Processing:Библиотеки/Sound/Класс TriOsc/amp(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=amp()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/TriOsc_amp_.html processing.org - amp()]</ref>= | =amp()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/TriOsc_amp_.html processing.org - amp()]</ref>= | ||
Строка 84: | Строка 84: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 11:58, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
amp()[1]
Класс
TriOsc
Обозначение
amp()
Описание
Задает громкость треугольного аудиосигнала, генерируемого осциллятором. Значения варьируются от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость).
Синтаксис
.amp(amp)
Параметры
amp – громкость треугольного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
TriOsc triangle;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем осциллятор, генерирующий треугольный сигнал:
triangle = new TriOsc(this);
triangle.play();
// задаем громкость треугольного сигнала:
triangle.amp(0.5);
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |