Arduino:Примеры/DigitalReadSerial: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Arduino панель перехода}}
{{Arduino панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
== Считывание последовательной передачи данных через цифровой контакт <ref>[http://www.arduino.cc/en/Tutorial/DigitalReadSerial Arduino - DigitalReadSerial]</ref>==
== Считывание последовательной передачи данных через цифровой контакт <ref>[http://www.arduino.cc/en/Tutorial/DigitalReadSerial Arduino - DigitalReadSerial]</ref>==


Данный пример показывает, как отслеживать состояние переключателя путем установления последовательной передачи данных между платой '''Arduino''' и вашим компьютером через '''USB'''.
Данный пример показывает, как отслеживать состояние переключателя путем установления последовательной передачи данных между платой [[Arduino]] и вашим [[компьютер]]ом через [[USB]].


== Необходимое оборудование ==
== Необходимое оборудование ==
Строка 18: Строка 20:
[[File:DigitalReadSerial_circuit.png]]
[[File:DigitalReadSerial_circuit.png]]


Подключите к '''Arduino''' три провода. Первые два (красный и черный) подключите к двум вертикальным рядам на правой стороне '''Breadboard''' – для доступа к контактам с '''5-вольтным''' напряжением и '''«землей»'''. Третий провод пойдет от '''2-го цифрового контакта''' к одной из ног кнопки. Ту же ногу кнопки подключите к '''«земле»''', но через стягивающий резистор (в данном примере – на '''10 кОм'''). Другую ногу кнопки подсоедините к контакту с '''5-вольтовым напряжением'''.
Подключите к [[Arduino]] три провода. Первые два (красный и черный) подключите к двум вертикальным рядам на правой стороне [[Breadboard]] – для доступа к контактам с '''5-вольтным''' напряжением и '''«землей»'''. Третий провод пойдет от '''2-го цифрового контакта''' к одной из ног кнопки. Ту же ногу кнопки подключите к '''«земле»''', но через стягивающий резистор (в данном примере – на '''10 кОм'''). Другую ногу кнопки подсоедините к контакту с '''5-вольтовым напряжением'''.


Если нажать на кнопку (или щелкнуть тумблер), то она соединит две точки цепи (контакт с '''5-вольтовым''' напряжением и '''2-ой цифровой контакт'''). Однако, если на нее не нажимать, связи между двумя ногами кнопки не будет, поэтому контакт останется подсоединенным к '''«земле»''' (через стягивающий резистор) и будет считываться как [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/LOW|LOW]] или '''«0»'''. Но если на кнопку все же нажать, то связь между ногами появится, соединяя цифровой контакт с 5-вольтовым напряжением, что будет считываться как [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/HIGH|HIGH]] или '''«1»'''.  
Если нажать на кнопку (или щелкнуть тумблер), то она соединит две точки цепи (контакт с '''5-вольтовым''' напряжением и '''2-ой цифровой контакт'''). Однако, если на нее не нажимать, связи между двумя ногами кнопки не будет, поэтому контакт останется подсоединенным к '''«земле»''' (через стягивающий резистор) и будет считываться как [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/LOW|LOW]] или '''«0»'''. Но если на кнопку все же нажать, то связь между ногами появится, соединяя цифровой контакт с 5-вольтовым напряжением, что будет считываться как [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/HIGH|HIGH]] или '''«1»'''.  


Если отсоединить цифровой контакт ото всего, то светодиод (если подключить его к цепи), скорее всего, начнет беспорядочно мигать. Это потому что цифровой вход будет находиться в '''«подвешенном» состоянии»''', т.е. не иметь жесткой связи ни с '''5-вольтовым напряжением''', ни с '''«землей»''', и потому вразнобой переключаться то в [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/LOW|LOW]], то в [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/HIGH|HIGH]]. Именно поэтому в цепь и ставится стягивающий резистор.
Если отсоединить цифровой контакт ото всего, то [[светодиод]] (если подключить его к цепи), скорее всего, начнет беспорядочно мигать. Это потому что цифровой вход будет находиться в '''«подвешенном» состоянии»''', т.е. не иметь жесткой связи ни с '''5-вольтовым напряжением''', ни с '''«землей»''', и потому вразнобой переключаться то в [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/LOW|LOW]], то в [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/HIGH|HIGH]]. Именно поэтому в цепь и ставится стягивающий [[резистор]].


== Схема ==
== Схема ==


[[File:DigitalReadSerial_schematic.png]]
[[File:DigitalReadSerial_schematic.png|center]]


== Код ==
== Код ==


Самая первая вещь, которую нужно сделать – это при помощи функции [[Arduino:Справочник языка Arduino/setup()‎|setup()]] начать последовательную передачу данных (со скоростью '''9600 бит в секунду''') между '''Arduino''' и вашим компьютером. Делается это при помощи строчки:
Самая первая вещь, которую нужно сделать – это при помощи функции [[Arduino:Справочник языка Arduino/setup()‎|setup()]] начать последовательную передачу данных (со скоростью '''9600 бит в секунду''') между [[Arduino]] и вашим [[компьютер]]ом. Делается это при помощи строчки:


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
Строка 42: Строка 44:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


Теперь, когда начальные параметры заданы, перемещаемся к главному циклу. Если кнопка будет  нажата, '''5 Вольт''' будут свободно проходить через вашу цепь, а если нет, входной контакт через стягивающий резистор соединится с '''«землей»'''. Это цифровой контакт, поэтому кнопка может быть лишь в одном из двух состояний – любо во включенном ('''Arduino''' будет считывать его как '''«1»''' или [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/HIGH|HIGH]]), либо в выключенном ('''Arduino''' будет считывать его как '''«0»''' или [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/LOW|LOW]]), и никак иначе.
Теперь, когда начальные параметры заданы, перемещаемся к главному циклу. Если кнопка будет  нажата, '''5 Вольт''' будут свободно проходить через вашу цепь, а если нет, входной контакт через стягивающий резистор соединится с '''«землей»'''. Это цифровой контакт, поэтому кнопка может быть лишь в одном из двух состояний – любо во включенном ([[Arduino]] будет считывать его как '''«1»''' или [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/HIGH|HIGH]]), либо в выключенном ([[Arduino]] будет считывать его как '''«0»''' или [[Arduino:Справочник языка Arduino/Константы/LOW|LOW]]), и никак иначе.
Самая первая вещь, которую нужно сделать в секции главного цикла – это задать переменную для регистрации информации, идущей от кнопки. А поскольку информация, идущая от кнопки, будет лишь или '''«1»''', или '''«0»''', вы можете использовать тип данных [[Arduino:Справочник языка Arduino/Типы данных/int|int]]. Назовем эту переменную '''sensorValue''' и присвоим ей значение, считанное со '''2-го цифрового контакта'''. Сделаем это при помощи этой строчки кода:
Самая первая вещь, которую нужно сделать в секции главного цикла – это задать переменную для регистрации информации, идущей от кнопки. А поскольку информация, идущая от кнопки, будет лишь или '''«1»''', или '''«0»''', вы можете использовать тип данных [[Arduino:Справочник языка Arduino/Типы данных/int|int]]. Назовем эту переменную '''sensorValue''' и присвоим ей значение, считанное со '''2-го цифрового контакта'''. Сделаем это при помощи этой строчки кода:


Строка 55: Строка 57:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


Теперь, открыв меню '''«Мониторинг последовательной передачи данных» (Serial Monitor)''' в среде разработки '''Arduino''', вы увидите информационный поток из '''«0»''' (если кнопка не была нажатой) и '''«1»''' (если на кнопку нажимали).
Теперь, открыв меню '''«Мониторинг последовательной передачи данных» (Serial Monitor)''' в среде разработки [[Arduino]], вы увидите информационный поток из '''«0»''' (если кнопка не была нажатой) и '''«1»''' (если на кнопку нажимали).


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">

Версия от 10:39, 22 июня 2019

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Считывание последовательной передачи данных через цифровой контакт [1]

Данный пример показывает, как отслеживать состояние переключателя путем установления последовательной передачи данных между платой Arduino и вашим компьютером через USB.

Необходимое оборудование

  • Плата Arduino;
  • Переключатель мгновенного действия, кнопка или тумблер;
  • Резистор номиналом 10 кОм;
  • Макетная плата Breadboard;
  • Соединительные провода;

Цепь

Подключите к Arduino три провода. Первые два (красный и черный) подключите к двум вертикальным рядам на правой стороне Breadboard – для доступа к контактам с 5-вольтным напряжением и «землей». Третий провод пойдет от 2-го цифрового контакта к одной из ног кнопки. Ту же ногу кнопки подключите к «земле», но через стягивающий резистор (в данном примере – на 10 кОм). Другую ногу кнопки подсоедините к контакту с 5-вольтовым напряжением.

Если нажать на кнопку (или щелкнуть тумблер), то она соединит две точки цепи (контакт с 5-вольтовым напряжением и 2-ой цифровой контакт). Однако, если на нее не нажимать, связи между двумя ногами кнопки не будет, поэтому контакт останется подсоединенным к «земле» (через стягивающий резистор) и будет считываться как LOW или «0». Но если на кнопку все же нажать, то связь между ногами появится, соединяя цифровой контакт с 5-вольтовым напряжением, что будет считываться как HIGH или «1».

Если отсоединить цифровой контакт ото всего, то светодиод (если подключить его к цепи), скорее всего, начнет беспорядочно мигать. Это потому что цифровой вход будет находиться в «подвешенном» состоянии», т.е. не иметь жесткой связи ни с 5-вольтовым напряжением, ни с «землей», и потому вразнобой переключаться то в LOW, то в HIGH. Именно поэтому в цепь и ставится стягивающий резистор.

Схема

Код

Самая первая вещь, которую нужно сделать – это при помощи функции setup() начать последовательную передачу данных (со скоростью 9600 бит в секунду) между Arduino и вашим компьютером. Делается это при помощи строчки:

Serial.begin(9600);

Далее нужно инициализировать 2-ой цифровой контакт (который будет считывать выходные данные от кнопки) как вход:

pinMode(2,INPUT);

Теперь, когда начальные параметры заданы, перемещаемся к главному циклу. Если кнопка будет нажата, 5 Вольт будут свободно проходить через вашу цепь, а если нет, входной контакт через стягивающий резистор соединится с «землей». Это цифровой контакт, поэтому кнопка может быть лишь в одном из двух состояний – любо во включенном (Arduino будет считывать его как «1» или HIGH), либо в выключенном (Arduino будет считывать его как «0» или LOW), и никак иначе. Самая первая вещь, которую нужно сделать в секции главного цикла – это задать переменную для регистрации информации, идущей от кнопки. А поскольку информация, идущая от кнопки, будет лишь или «1», или «0», вы можете использовать тип данных int. Назовем эту переменную sensorValue и присвоим ей значение, считанное со 2-го цифрового контакта. Сделаем это при помощи этой строчки кода:

int sensorValue = digitalRead(2);

Теперь настроим запись этой информации на компьютер в десятичном значении. Это можно сделать с помощью команды Serial.printIn() в последней строчке кода:

Serial.println(sensorValue);

Теперь, открыв меню «Мониторинг последовательной передачи данных» (Serial Monitor) в среде разработки Arduino, вы увидите информационный поток из «0» (если кнопка не была нажатой) и «1» (если на кнопку нажимали).

/*
 Считывание последовательной передачи данных через цифровой контакт.
 Считывает данные на 2-ом цифровом входном контакте, передает эти данные на Serial Monitor.
 
 Данный пример кода не защищен авторским правом.
 */

// ко 2-му цифровому контакту подсоединена кнопка, дадим ей имя:
int pushButton = 2;

// эта функция запускается один раз – при рестарте:
void setup() {
  // инициализируем последовательную передачу данных со скоростью 9600 бит в секунду:
  Serial.begin(9600);
  // делаем контакт, к которому подсоединена кнопка, входным: 
  pinMode(pushButton, INPUT);
}

// этот цикл, запустившись, будет повторятся снова и снова:
void loop() {
  // считываем данные с входного контакта:
  int buttonState = digitalRead(pushButton);
  // регистрируем состояние кнопки:
  Serial.println(buttonState);
  delay(1);        // задержка между считываниям – для стабильности программы
}

См.также

  1. setup()‎
  2. loop()
  3. pinMode()
  4. digitalRead()
  5. delay()
  6. int
  7. Serial
  8. DigitalPins
  9. BareMinimum
  10. Blink
  11. DigitalReadSerial
  12. AnalogReadSerial
  13. Fade
  14. ReadAnalogVoltage

Внешние ссылки