Arduino:Справочник языка Arduino/Побитовые операторы/Побитовый оператор NOT(~)
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Побитовый оператор NOT (~)[1]
Побитовый оператор NOT в языке C++ обозначается символом тильды, т.е. «~». В отличие от «&» и «|», побитовый NOT применяется только к одному операнду, а его функция заключается в изменении бита на противоположный. То есть «0» становится «1», а «1» становится «0». Например:
0 1 operand1
----------
1 0 ~ operand1
Или более наглядный пример:
int a = 103; // в бинарном виде: 0000000001100111
int b = ~a; // в бинарном виде: 1111111110011000 = -104
Удивляет, что в результате может получиться отрицательное число (вроде «-104»)? Дело в том, что самый первый бит в этой целочисленной переменной — это так называемый «знаковый бит». Если он равен «1», число интерпретируется как отрицательное. Метод кодирования положительных и отрицательных чисел называют «дополнительным кодом», более подробно о нем можно прочесть, например, числа) в Википедии.
Попутно стоит отметить, что для любого целого «x», «~x» будет то же самое, что и «-x-1».
Кроме того, иногда целочисленные переменные со знаковым битом могут стать причиной разного рода нежелательных сюрпризов.