JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.Score
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
Класс p5.Score [1]
Описание
Этот класс состоит из нескольких стоящих друг за другом объектов p5.Part (их проигрывание тоже осуществляется друг за другом). К примеру, у вас могут быть объекты p5.Part под названиями «a», «b» и «c», и вы с помощью p5.Score можете задать определенный порядок их проигрывания. Например, так: new p5.Score(a, a, b, a, c).
Чтобы использовать этот класс, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
Синтаксис
new p5.Score([parts])
Параметры
parts – один или несколько объектов p5.Part, которые нужно проиграть друг за другом. Тип данных – объект/объекты p5.Part
Методы
- start() – запускает проигрывание объекта p5.Score
- stop() – останавливает проигрывание объекта p5.Score
- pause() – ставит на паузу проигрывание объекта p5.Score
- loop() – запускает зацикленное проигрывание объекта p5.Score
- noLoop() – останавливает зацикленное проигрывание объекта p5.Score. Если он в данный момент уже проигрывается, действие этой функции вступит в силу после того, как это проигрывание дойдет до конца
- setBPM() – задает ритм (количество ударов в минуту) для всех объектов p5.Part, находящихся в объекте p5.Score