Processing:Примеры/Перемещение

Материал из Онлайн справочника
Версия от 23:04, 25 июля 2018; Myagkij (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


Описание[1]

Функция translate() позволяет перемещать объекты в любое место экрана. Первый параметр функции задает смещение по оси X, а второй – смещение по оси Y.

Пример

float x, y;
float dim = 80.0;

void setup() {
  size(640, 360);
  noStroke();
}

void draw() {
  background(102);
  
  x = x + 0.8;
  
  if (x > width + dim) {
    x = -dim;
  } 
  
  translate(x, height/2-dim/2);
  fill(255);
  rect(-dim/2, -dim/2, dim, dim);
  
  // перемещения суммируются;
  // обратите внимание, что этот квадрат движется
  // в два раза быстрее другого, но значения оси X у них одинаковые:
  translate(x, dim);
  fill(0);
  rect(-dim/2, -dim/2, dim, dim);
}

См.также

Внешние ссылки