Processing:Справочник языка Processing/redraw()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


redraw() [1]

Обозначение

redraw()

Описание

Вызывает функцию draw() один раз. Эти функции позволяют программе обновлять содержимое окна только при необходимости, например при обработке событий, таких как mousePressed() или keyPressed().

При написании программы имеет смысл вызвать redraw() при обработке событий, таких как mousePressed(). Это связано с тем, что функция redraw() не вызывает функцию draw() сразу(она устанавливает только флаг, указывающий на необходимость обновления).

Функция redraw() не работает должным образом при вызове из функции draw(). Чтобы включить/отключить анимацию, используйте loop() и noLoop().

Синтаксис

redraw()

Параметры

void

Возвращаемое значение

void

Пример

float x = 0;

void setup() {
  size(200, 200);
  noLoop();
}

void draw() {
  background(204);
  line(x, 0, x, height); 
}

void mousePressed() {
  x += 1;
  redraw();
}

См.также

Внешние ссылки