Cat hungry.png
Здравствуйте! Собираем деньги на перевод материалов по электронике(https://www.allaboutcircuits.com/education/). Реквизиты указаны здесь.

Arduino:Примеры/pcdtest

Материал из Онлайн справочника
Перейти к: навигация, поиск

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter)
Перевел 2686 статей для сайта.

Контакты:

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Тестовый скетч для библиотеки PCD8544[1]

Это текстовый скетч для библиотеки PCD8544, который при помощи платы Arduino совершает с LCD-дисплеем PCD8544 различные действия: печатает текст, картинки, заставку и пр.

Код

  1.  
  2. /*********************************************************************
  3. Это скетч-пример для монохромного LCD-дисплея Nokia 5110.
  4.  
  5. Купить его можно в магазине adafruit!
  6.   ------> http://www.adafruit.com/products/338
  7.  
  8. Эти дисплеи используют SPI-коммуникацию: для интерфейса
  9. требуется 4-5 контактов.
  10.  
  11. Adafruit инвестировала время и ресурсы, создавая эту библиотеку
  12. с открытым кодом. Пожалуйста, поддержите Adafruit и оборудование
  13. с открытым кодом, покупая продукты Adafruit!
  14.  
  15. Написана Лимор Фрид (Limor Fried, Ladyada) для Adafruit Industries.
  16. Лицензия BSD license, подробней читайте в файле «license.txt».
  17.  
  18. Весь текст выше и экран заставка должны быть включены
  19. при любом повторном распространении этой библиотеки.
  20. *********************************************************************/
  21.  
  22. #include <SPI.h>
  23. #include <Adafruit_GFX.h>
  24. #include <Adafruit_PCD8544.h>
  25.  
  26. // Программный SPI-интерфейс (медленный, но есть гибкость
  27. // в выборе контактов):
  28. // контакт 7 – тактовая частота (SCLK)
  29. // контакт 6 – передача данных (DIN)
  30. // контакт 5 – выбор между инструкциями и данными (D/C)
  31. // контакт 4 – выбор чипа LCD-дипслея (CS)
  32. // контакт 3 – сброс LCD-дисплея (RST)
  33. Adafruit_PCD8544 display = Adafruit_PCD8544(7, 6, 5, 4, 3);
  34.  
  35. // Аппаратный SPI-интерфейс (более быстрый, но нужно использовать
  36. // строго определенные контакты):
  37. // контакт 13 (на Arduino Uno; SCK) - тактовая частота (SCLK)
  38. // контакт 11 (на Arduino Uno; MOSI) – передача данных (DIN)
  39. // контакт 5 - выбор между инструкциями и данными (D/C)
  40. // контакт 4 – выбор чипа LCD-дисплея (CS)
  41. // контакт 3 – сброс LCD-дисплея (RST)
  42. // Adafruit_PCD8544 display = Adafruit_PCD8544(5, 4, 3);
  43. // Обратите внимание, что при использовании аппаратного SPI-интерфейса
  44. // контакты MISO и SS не используются, однако во время передачи данных
  45. // на них по-прежнему будет осуществляться запись и считывание.
  46. // Повнимательней с этими контактами!
  47.  
  48. #define NUMFLAKES 10
  49. #define XPOS 0
  50. #define YPOS 1
  51. #define DELTAY 2
  52.  
  53.  
  54. #define LOGO16_GLCD_HEIGHT 16
  55. #define LOGO16_GLCD_WIDTH  16
  56.  
  57. static const unsigned char PROGMEM logo16_glcd_bmp[] =
  58. { B00000000, B11000000,
  59.   B00000001, B11000000,
  60.   B00000001, B11000000,
  61.   B00000011, B11100000,
  62.   B11110011, B11100000,
  63.   B11111110, B11111000,
  64.   B01111110, B11111111,
  65.   B00110011, B10011111,
  66.   B00011111, B11111100,
  67.   B00001101, B01110000,
  68.   B00011011, B10100000,
  69.   B00111111, B11100000,
  70.   B00111111, B11110000,
  71.   B01111100, B11110000,
  72.   B01110000, B01110000,
  73.   B00000000, B00110000 };
  74.  
  75. void setup()   {
  76.   Serial.begin(9600);
  77.  
  78.   display.begin();
  79.   // инициализация завершена
  80.  
  81.   // здесь можно поменять контрастность:
  82.   display.setContrast(50);
  83.  
  84.   display.display(); // показываем заставку
  85.   delay(2000);
  86.   display.clearDisplay();   // очищаем экран и буфер
  87.  
  88.   // рисуем один пиксель:
  89.   display.drawPixel(10, 10, BLACK);
  90.   display.display();
  91.   delay(2000);
  92.   display.clearDisplay();
  93.  
  94.   // рисуем много линий:
  95.   testdrawline();
  96.   display.display();
  97.   delay(2000);
  98.   display.clearDisplay();
  99.  
  100.   // рисуем прямоугольники:
  101.   testdrawrect();
  102.   display.display();
  103.   delay(2000);
  104.   display.clearDisplay();
  105.  
  106.   // рисуем много прямоугольников:
  107.   testfillrect();
  108.   display.display();
  109.   delay(2000);
  110.   display.clearDisplay();
  111.  
  112.   // рисуем много кругов:
  113.   testdrawcircle();
  114.   display.display();
  115.   delay(2000);
  116.   display.clearDisplay();
  117.  
  118.   // рисуем круг с радиусом в 10 пикселей:
  119.   display.fillCircle(display.width()/2, display.height()/2, 10, BLACK);
  120.   display.display();
  121.   delay(2000);
  122.   display.clearDisplay();
  123.  
  124.   testdrawroundrect();
  125.   delay(2000);
  126.   display.clearDisplay();
  127.  
  128.   testfillroundrect();
  129.   delay(2000);
  130.   display.clearDisplay();
  131.  
  132.   testdrawtriangle();
  133.   delay(2000);
  134.   display.clearDisplay();
  135.    
  136.   testfilltriangle();
  137.   delay(2000);
  138.   display.clearDisplay();
  139.  
  140.   // рисуем первые 12 символов шрифта:
  141.   testdrawchar();
  142.   display.display();
  143.   delay(2000);
  144.   display.clearDisplay();
  145.  
  146.   // тесты, проверяющие печать текста:
  147.   display.setTextSize(1);
  148.   display.setTextColor(BLACK);
  149.   display.setCursor(0,0);
  150.   display.println("Hello, world!");  //  "Привет, мир!"
  151.   display.setTextColor(WHITE, BLACK); // «инвертированный» текст
  152.   display.println(3.141592);
  153.   display.setTextSize(2);
  154.   display.setTextColor(BLACK);
  155.   display.print("0x"); display.println(0xDEADBEEF, HEX);
  156.   display.display();
  157.   delay(2000);
  158.  
  159.   // демонстрация вращения:
  160.   display.clearDisplay();
  161.   display.setRotation(1);  // вращаем на 90 градусов по часовой стрелке; чтобы вращать еще дальше, используйте «2» или «3»
  162.   display.setTextSize(1);
  163.   display.setTextColor(BLACK);
  164.   display.setCursor(0,0);
  165.   display.println("Rotation");    //  "Вращение"
  166.   display.setTextSize(2);
  167.   display.println("Example!");  //  "Пример!"
  168.   display.display();
  169.   delay(2000);
  170.  
  171.   // инвертируем вращение:
  172.   display.setRotation(0);
  173.  
  174.   // миниатюрная картинка:
  175.   display.clearDisplay();
  176.   display.drawBitmap(30, 16,  logo16_glcd_bmp, 16, 16, 1);
  177.   display.display();
  178.  
  179.   // инвертируем дисплей:
  180.   display.invertDisplay(true);
  181.   delay(1000);
  182.   display.invertDisplay(false);
  183.   delay(1000);
  184.  
  185.   // рисуем иконку и «анимируем» движение:
  186.   testdrawbitmap(logo16_glcd_bmp, LOGO16_GLCD_WIDTH, LOGO16_GLCD_HEIGHT);
  187. }
  188.  
  189.  
  190. void loop() {
  191.  
  192. }
  193.  
  194.  
  195. void testdrawbitmap(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h) {
  196.   uint8_t icons[NUMFLAKES][3];
  197.   randomSeed(666);     // любое значение
  198.  
  199.   // инициализируем:
  200.   for (uint8_t f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
  201.     icons[f][XPOS] = random(display.width());
  202.     icons[f][YPOS] = 0;
  203.     icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;
  204.    
  205.     Serial.print("x: ");
  206.     Serial.print(icons[f][XPOS], DEC);
  207.     Serial.print(" y: ");
  208.     Serial.print(icons[f][YPOS], DEC);
  209.     Serial.print(" dy: ");
  210.     Serial.println(icons[f][DELTAY], DEC);
  211.   }
  212.  
  213.   while (1) {
  214.     // рисуем каждую иконку:
  215.     for (uint8_t f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
  216.       display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], logo16_glcd_bmp, w, h, BLACK);
  217.     }
  218.     display.display();
  219.     delay(200);
  220.    
  221.     // затем стираем и двигаем:
  222.     for (uint8_t f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
  223.       display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS],  logo16_glcd_bmp, w, h, WHITE);
  224.       // двигаем:
  225.       icons[f][YPOS] += icons[f][DELTAY];
  226.       // если исчезла, инициализируем заново:
  227.       if (icons[f][YPOS] > display.height()) {
  228.         icons[f][XPOS] = random(display.width());
  229.         icons[f][YPOS] = 0;
  230.         icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;
  231.       }
  232.     }
  233.    }
  234. }
  235.  
  236.  
  237. void testdrawchar(void) {
  238.   display.setTextSize(1);
  239.   display.setTextColor(BLACK);
  240.   display.setCursor(0,0);
  241.  
  242.   for (uint8_t i=0; i < 168; i++) {
  243.     if (i == '\n') continue;
  244.     display.write(i);
  245.     //if ((i > 0) && (i % 14 == 0))
  246.       //display.println();
  247.   }    
  248.   display.display();
  249. }
  250.  
  251. void testdrawcircle(void) {
  252.   for (int16_t i=0; i<display.height(); i+=2) {
  253.     display.drawCircle(display.width()/2, display.height()/2, i, BLACK);
  254.     display.display();
  255.   }
  256. }
  257.  
  258. void testfillrect(void) {
  259.   uint8_t color = 1;
  260.   for (int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=3) {
  261.     // alternate colors
  262.     display.fillRect(i, i, display.width()-i*2, display.height()-i*2, color%2);
  263.     display.display();
  264.     color++;
  265.   }
  266. }
  267.  
  268. void testdrawtriangle(void) {
  269.   for (int16_t i=0; i<min(display.width(),display.height())/2; i+=5) {
  270.     display.drawTriangle(display.width()/2, display.height()/2-i,
  271.                      display.width()/2-i, display.height()/2+i,
  272.                      display.width()/2+i, display.height()/2+i, BLACK);
  273.     display.display();
  274.   }
  275. }
  276.  
  277. void testfilltriangle(void) {
  278.   uint8_t color = BLACK;
  279.   for (int16_t i=min(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=5) {
  280.     display.fillTriangle(display.width()/2, display.height()/2-i,
  281.                      display.width()/2-i, display.height()/2+i,
  282.                      display.width()/2+i, display.height()/2+i, color);
  283.     if (color == WHITE) color = BLACK;
  284.     else color = WHITE;
  285.     display.display();
  286.   }
  287. }
  288.  
  289. void testdrawroundrect(void) {
  290.   for (int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
  291.     display.drawRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i, display.height()/4, BLACK);
  292.     display.display();
  293.   }
  294. }
  295.  
  296. void testfillroundrect(void) {
  297.   uint8_t color = BLACK;
  298.   for (int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
  299.     display.fillRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i, display.height()/4, color);
  300.     if (color == WHITE) color = BLACK;
  301.     else color = WHITE;
  302.     display.display();
  303.   }
  304. }
  305.    
  306. void testdrawrect(void) {
  307.   for (int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=2) {
  308.     display.drawRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i, BLACK);
  309.     display.display();
  310.   }
  311. }
  312.  
  313. void testdrawline() {  
  314.   for (int16_t i=0; i<display.width(); i+=4) {
  315.     display.drawLine(0, 0, i, display.height()-1, BLACK);
  316.     display.display();
  317.   }
  318.   for (int16_t i=0; i<display.height(); i+=4) {
  319.     display.drawLine(0, 0, display.width()-1, i, BLACK);
  320.     display.display();
  321.   }
  322.   delay(250);
  323.  
  324.   display.clearDisplay();
  325.   for (int16_t i=0; i<display.width(); i+=4) {
  326.     display.drawLine(0, display.height()-1, i, 0, BLACK);
  327.     display.display();
  328.   }
  329.   for (int8_t i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
  330.     display.drawLine(0, display.height()-1, display.width()-1, i, BLACK);
  331.     display.display();
  332.   }
  333.   delay(250);
  334.  
  335.   display.clearDisplay();
  336.   for (int16_t i=display.width()-1; i>=0; i-=4) {
  337.     display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, i, 0, BLACK);
  338.     display.display();
  339.   }
  340.   for (int16_t i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
  341.     display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, 0, i, BLACK);
  342.     display.display();
  343.   }
  344.   delay(250);
  345.  
  346.   display.clearDisplay();
  347.   for (int16_t i=0; i<display.height(); i+=4) {
  348.     display.drawLine(display.width()-1, 0, 0, i, BLACK);
  349.     display.display();
  350.   }
  351.   for (int16_t i=0; i<display.width(); i+=4) {
  352.     display.drawLine(display.width()-1, 0, i, display.height()-1, BLACK);
  353.     display.display();
  354.   }
  355.   delay(250);
  356. }

См.также

Внешние ссылки

  1. github.com - pcdtest.ino