Espruino:Справочник по API/Класс Graphics

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигации Перейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Класс Graphics[1]

В этом классе реализованы операции с графикой, которые можно применять к поверхности.

С помощью конструкций типа Graphics.createXXX вы можете создавать разные объекты для рендеринга графики – используйте те, что подходят для решения вашей задачи лучше всего. Более подробно читайте в этой статье.

Примечание: На платах, оснащенных LCD-дисплеем, есть встроенный объект LCD, похожий на Graphics. К примеру, чтобы нарисовать с его помощью линию, нужно вызвать LCD.drawLine(0,0,100,100).

См.также

Ссылки на полезные ресурсы

Внешние ссылки