Processing:Библиотеки/Processing for Android/cameraUp()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



cameraUp() [1]

Описание

По умолчанию начало 3D-координат в Processing размещено в левом верхнем углу экрана, а ось Y смотрит вниз. Вызов функции cameraUp() переписывает эту настройку на более привычную для виртуальной реальности – с началом координат в центре экрана и осью Y, смотрящей вверх.

Пример

import processing.vr.*;

void setup() {
  fullScreen(STEREO);
  cameraUp();
} 

void draw() {
  box(300);  
}

См.также

Внешние ссылки