Processing:Библиотеки/Processing for Android/getObjectMatrix()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



getObjectMatrix() [1]

Описание

Матрица объектов представляет собой что-то вроде таблицы, где первые три колонки – это векторы XYZ, задающие систему координат глаз, а четвертая – это позиция глаза. Ее можно использовать для расчета, к примеру, пересечения между объектом и линией обзора.

Пример

import processing.vr.*;

PMatrix3D objMat = new PMatrix3D();

void setup() {
  fullScreen(STEREO);
}

void draw() {
  getObjectMatrix(objMat);
}

См.также

Внешние ссылки