Processing:Библиотеки/Sound/Класс Pulse

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



Pulse[1]

Обозначение

Pulse

Описание

Это класс для создания осциллятора, генерирующего импульсный аудиосигнал. Продолжительностью импульса можно управлять при помощи функции width(). Импульсный аудиосигнал с длительностью импульса 0.5 идентичен прямоугольному аудиосигналу.

Методы

  • width() – задает длительность импульса, генерируемого осциллятором
  • set() – задает одновременно длительность импульса, частоту, громкость, смещение постоянного тока и стерео-позицию импульсного аудиосигнала, генерируемого осциллятором
  • play() – запускает осциллятор, генерирующий импульсный аудиосигнал
  • freq() – задает частоту импульсного аудиосигнала (в Гц)
  • amp() – задает громкость импульсного аудиосигнала
  • add() – задает смещение постоянного тока (DC offset) импульсного аудиосигнала
  • pan() – задает стерео-позицию импульсного аудиосигнала
  • stop() – останавливает осциллятор, генерирующий импульсный аудиосигнал

Конструктор

Pulse(parent)

Параметры

parent  как правило, используется «this». Тип данных  PApplet

Возвращаемое значение

Пример


import processing.sound.*;
Pulse pulse;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем осциллятор, генерирующий импульсный аудиосигнал:
  pulse = new Pulse(this);
    
  // запускаем этот осциллятор:
  pulse.play();
}

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки