Cat hungry.png
Здравствуйте! Собираем деньги на перевод материалов по электронике(https://www.allaboutcircuits.com/education/). Реквизиты указаны здесь.

Processing:Примеры/Применение функции requestImage()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к: навигация, поиск


Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter)
Перевел 2686 статей для сайта.

Контакты:

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Ambox content.png Черновик


Описание[1]

Этот скетч-пример демонстрирует использование функции requestImage() для показа предзагруженной анимации. Функция requestImage() загружает изображения в отдельный поток, благодаря чему скетч не зависает во время их загрузки. Эта функция полезна при загрузке больших изображений.

Изображения, используемые в примере ниже, слишком «легки» для демонстрации полезности requestImage() в полной мере. Поэтому для наглядности рекомендуем попробовать в этом скетче более «тяжелые» изображения.

Пример

Processing Request Image-1.png


  1. int imgCount = 12;
  2. PImage[] imgs = new PImage[imgCount];
  3. float imgW;
  4.  
  5. // массив для проверки того,
  6. // загрузились ли изображения («true» или «false»):
  7. boolean[] loadStates = new boolean[imgCount];
  8.  
  9. // для загрузки анимации:
  10. float loaderX, loaderY, theta;
  11.  
  12. void setup() {
  13.   size(640, 360);
  14.   imgW = width/imgCount;
  15.  
  16.   // загружаем изображения асинхронно:
  17.   for (int i = 0; i < imgCount; i++){
  18.     imgs[i] = requestImage("PT_anim"+nf(i, 4)+".gif");
  19.   }
  20. }
  21.  
  22. void draw(){
  23.   background(0);
  24.  
  25.   // начинаем загружать анимацию:
  26.   runLoaderAni();
  27.  
  28.   for (int i = 0; i < imgs.length; i++){
  29.     // проверяем, загрузились ли полностью отдельные изображения:
  30.     if ((imgs[i].width != 0) && (imgs[i].width != -1)){
  31.       // поскольку все изображения загружены,
  32.       // ставим в массиве boolean[] значение «true»:
  33.       loadStates[i] = true;
  34.     }
  35.   }
  36.   // после того, как все изображения загрузились,
  37.   // рисуем их на экране:
  38.   if (checkLoadStates()){
  39.     drawImages();
  40.   }
  41. }
  42.  
  43. void drawImages() {
  44.   int y = (height - imgs[0].height) / 2;
  45.   for (int i = 0; i < imgs.length; i++){
  46.     image(imgs[i], width/imgs.length*i, y, imgs[i].height, imgs[i].height);
  47.   }
  48. }
  49.  
  50. // загружаем анимацию:
  51. void runLoaderAni(){
  52.   // запускаем эту функцию только когда изображения
  53.   // находятся в процессе загрузки:
  54.   if (!checkLoadStates()){
  55.     ellipse(loaderX, loaderY, 10, 10);
  56.     loaderX += 2;
  57.     loaderY = height/2 + sin(theta) * (height/8);
  58.     theta += PI/22;
  59.     // перемещаем эллипс, когда он выходит за экран:
  60.     if (loaderX > width + 5){
  61.       loaderX = -5;
  62.     }
  63.   }
  64. }
  65.  
  66. // возвращаем «true», когда все изображения загружены –
  67. // это значит, что в массиве больше не осталось значений «false»:
  68. boolean checkLoadStates(){
  69.   for (int i = 0; i < imgs.length; i++){
  70.     if (loadStates[i] == false){
  71.       return false;
  72.     }
  73.   }
  74.   return true;
  75. }

См.также

Внешние ссылки

  1. processing.org - Request Image by Ira Greenberg ( From Processing for Flash Developers)