<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F%3ACivilization%3A_Call_to_Power</id>
	<title>Русская Википедия:Civilization: Call to Power - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F%3ACivilization%3A_Call_to_Power"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:Civilization:_Call_to_Power&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-11T01:45:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:Civilization:_Call_to_Power&amp;diff=8616323&amp;oldid=prev</id>
		<title>EducationBot: Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Компьютерная игра | изображение = Civilization - Call to Power cover.jpg | платформы = BeOS, Linux, Mac OS, Windows | носитель = CD-ROM | системные требования = '''MS Windows:''' Процессор 133 МГц, 32 МиБ ОЗУ, видеокарта с поддер...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:Civilization:_Call_to_Power&amp;diff=8616323&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-13T22:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Компьютерная игра | изображение = Civilization - Call to Power cover.jpg | платформы = &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=BeOS&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;BeOS (страница не существует)&quot;&gt;BeOS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=Linux&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Linux (страница не существует)&quot;&gt;Linux&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=Mac_OS&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Mac OS (страница не существует)&quot;&gt;Mac OS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Windows (страница не существует)&quot;&gt;Windows&lt;/a&gt; | носитель = &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D1%82-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Компакт-диск (страница не существует)&quot;&gt;CD-ROM&lt;/a&gt; | системные требования = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MS Windows:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Процессор (страница не существует)&quot;&gt;Процессор&lt;/a&gt; 133 &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=%D0%9C%D0%93%D1%86&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;МГц (страница не существует)&quot;&gt;МГц&lt;/a&gt;, 32 &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%91&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;МиБ (страница не существует)&quot;&gt;МиБ&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=%D0%9E%D0%97%D0%A3&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;ОЗУ (страница не существует)&quot;&gt;ОЗУ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Видеокарта (страница не существует)&quot;&gt;видеокарта&lt;/a&gt; с поддер...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Русская Википедия/Панель перехода}}&lt;br /&gt;
{{Компьютерная игра&lt;br /&gt;
| изображение = Civilization - Call to Power cover.jpg&lt;br /&gt;
| платформы = [[BeOS]], [[Linux]], [[Mac OS]], [[Windows]]&lt;br /&gt;
| носитель = [[Компакт-диск|CD-ROM]]&lt;br /&gt;
| системные требования = '''MS Windows:''' [[Процессор]] 133 [[МГц]], 32 [[МиБ]] [[ОЗУ]], [[видеокарта]] с поддержкой [[DirectX]] 7, 400 [[МиБ]] на [[жёсткий диск|жёстком диске]].&lt;br /&gt;
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Civilization: Call to Power''''' ({{lang-ru|Цивилизация: Воззвание к силе}}) — [[компьютерная игра]] в жанре [[пошаговая стратегия]], разработанная и выпущенная в продажу компанией [[Activision]] в {{vgy|1999}} году. Игра является последователем игры ''[[Sid Meier's Civilization]]''. После выпуска игра была портирована на [[Linux]] компанией [[Loki Software]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
В целом игра является «духовным наследником» ''[[Civilization II]]'', значительно расширившим игровой процесс различными механиками и нововведениями. Как и в играх серии [[Civilization (серия)|Civilization]], игрок берёт на себя управление отдельным взятой нацией с целью привести её процветанию и величию. Однако при этом, помимо традиционных эпох (древние времена, [[Эпоха Возрождения]], [[Новое время]]) в игре присутствуют эпохи, относящиеся к далёкому будущему — Генетический век и Алмазный век. Технологии будущего также позволяют колонизировать не только сушу, но мировые океаны и околоземное пространство&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|title=Civilization: Call to Power|url=http://lki.ru/text.php?id=2576|publisher=[[Лучшие Компьютерные Игры]]|accessdate=2019-11-17|archive-date=2017-11-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20171103174232/http://lki.ru/text.php?id=2576|deadlink=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и ''[[Civilization II]]'', ''Call to Power'' использует изометрический ракурс, хотя каждый «квадрат» на самом деле является двумя: орбитальный «сверху» и земной «внизу». Игрок может переключаться между космическим и земным видом. Все наземные и водные единицы являются только земными, хотя большинство наземных могут быть запущены в космос в грузовых капсулах через [[рельсотрон]]ы или на космических самолётах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические истребители и космические самолёты могут входить в атмосферу. Хотя наземные отряды могут выживать в космическом пространстве, они не могут самостоятельно запускаться на орбиту. Также есть единицы, существующие только в космосе, например, звёздный крейсер и космический бомбардировщик. Клетки вокруг космических колоний не производит никаких ресурсов, но в них можно строить гидропонные капсулы и цеха для поддержания экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водные «квадраты» также разделены на несколько типов. Изобретение подводных лодок показывает игроку океанское дно. После изучения технологий постройки морских колоний появляется возможность строить подводные туннели для сообщения с сушей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной новой механикой стало [[загрязнение]], появляющееся после Промышленной революции. Города, создающие большое количество загрязнения, делают «квадраты» вокруг них «мёртвыми». Если за загрязнением не следить, то это приведёт к катастрофическому [[глобальное потепление|глобальному потеплению]]. [[Уровень океана]] будет постепенно подниматься, затопляя равнины и уничтожая прибрежные города. Потепление также уничтожает [[озоновый слой]], превращая при этом крупные участки земли в «мёртвые». Космические запуски и ядерные взрывы также увеличивают уровень загрязнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большое внимание уделено небоевым отрядам, например в игре появились работорговцы, способные обращать в [[рабство]] население других наций, и [[аболиционист]]ы, освобождающие рабов и способные вызывать восстания среди них&amp;lt;ref name=&amp;quot;igromania&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|title=Руководство и прохождение по &amp;quot;Civilization: Call to Power&amp;quot;|url=https://www.igromania.ru/article/400/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Civilization_Call_to_Power.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2001-07-31|accessdate=2019-11-17|archive-date=2019-11-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20191117204038/https://www.igromania.ru/article/400/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Civilization_Call_to_Power.html|deadlink=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа в игре может достигнута либо военным (захват всех городов противостоящих цивилизаций) или научным путём. Научная победа достигается не постройкой звездолёта, а разработкой Проекта Инопланетной Жизни. Для этого одна из наций должна создать чудо «Детектор Червоточин», который раскрывает для всех, что на орбите Земли находится конец червоточины. После того, как одна из наций пошлет в неё автоматический зонд, она может начать создание лаборатории для проекта. Для успешного окончания проекта необходимо разработать серию устройств для этой лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если ни одна из цивилизаций не достигнет военной или научной победы, игра закончится в 3000 году. В этом случае победитель будет определён по очкам&amp;lt;ref name=&amp;quot;igromania&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
После выхода ''[[Civilization II]]'' у [[MicroProse]] начались трудные времена — в результате сокращений студию покинули многие разработчики, стоявшие у истоков серии, включая [[Мейер, Сид|Сида Мейера]], [[Бриггс, Джефф|Джеффа Бриггса]] и [[Рейнолдс, Брайан|Брайана Рейнолдса]]. Впоследствии они откроют [[Firaxis Games]], которая займётся разработкой ''[[Civilization III]]'', но на 1997 год будущее игровой серии было туманным. Ситуацией воспользовалась [[Activision]], начав разработку «идейного продолжения» — ''Civilization: Call to Power''. Дабы избежать возможного судебного иска от MicroProse за использования «Civilization» в названии, Activision договаривается с [[Avalon Hill]], выпускавшей настольную игру ''Civilization'' на территории США. Таким образом, формально игра имела в качестве основы сеттинг настольной игры. Следующим шагом стал судебный иск в адрес MicroProse, обвиняемой в нарушении авторских прав на использование имени ''Civilization''. MicroProse удалось защититься от этого иска благодаря покупке настоящего владельца прав на настольную игру — небольшой компании Hartland Trefoil. Последовал ответный иск в нарушении авторских прав, ответчиками которого стали уже Activision и Avalon Hill. Согласно мировому соглашению, Avalon Hill должна была выплатить компенсацию, MicroProse признавалась владельцем прав на торговую марку ''Civilization'', а Activision покупала право на разработку и издательство ''Civilization: Call to Power''&amp;lt;ref name=&amp;quot;fah&amp;quot;&amp;gt;[http://www.gis.net/~pldr/fah.html The Fall of Avalon Hill] {{Wayback|url=http://www.gis.net/~pldr/fah.html |date=20130203105143 }} from Academic Gaming Review&amp;lt;/ref&amp;gt;{{sfn|Хорев|2010|с=165}}, при условии, что возможные продолжения уже не будут содержать в названии «Civilization»&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|title=What Civ VI Could Learn From Civilization: Call To Power|url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/07/25/civilization-call-to-power-retrospective/|publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]]|date=2016-07-25|accessdate=2019-11-17|archive-date=2016-07-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20160727031919/https://www.rockpapershotgun.com/2016/07/25/civilization-call-to-power-retrospective/|deadlink=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Позднее и MicroProse, и Avalon Hill были приобретены [[Hasbro]], благодаря чему компании удалось консолидировать все права на серию Civilization&amp;lt;ref name=&amp;quot;Evangelista&amp;quot;&amp;gt;{{cite news | url=http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?file=/chronicle/archive/1998/08/13/BU104878.DTL | work=The San Francisco Chronicle | title=Hasbro Buying Alameda's MicroProse / Computer games-maker sells out for $70 million | first=Benny | last=Evangelista | date=1998-08-13 | access-date=2019-02-17 | archive-url=https://web.archive.org/web/20080428233122/http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?file=%2Fchronicle%2Farchive%2F1998%2F08%2F13%2FBU104878.DTL | archive-date=2008-04-28 | deadlink=no | accessdate=2019-11-17 | archivedate=2008-04-28 | archiveurl=https://web.archive.org/web/20080428233122/http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?file=%2Fchronicle%2Farchive%2F1998%2F08%2F13%2FBU104878.DTL }}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{sfn|Хорев|2010|с=165}}. Следующей игрой в серии от Activision стала ''[[Call to Power II]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оценки ==&lt;br /&gt;
{{Оценки игры&lt;br /&gt;
|ИМ = 9.5/10&amp;lt;ref&amp;gt;{{Статья|автор=Игорь Савенков|заглавие=''Civilization: Call to Power''|ссылка=https://archive.org/details/Igromania_1999-05/page/n47|язык=ru|издание=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|тип=журнал|год=1999|месяц=05|число=|том=|номер=05 (020)|страницы=46—163|issn=1560-2580|издательство=Игромедиа}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20131231005041/http://www.civ-blog.ru/ctp Call to Power на CIV-BLOG.ru]{{ref-ru}}&lt;br /&gt;
* {{статья |автор=Тимур Хорев |заглавие=Судьба хита: Sid Meier’s Civilization |язык=ru |издание=[[Лучшие компьютерные игры]] |издательство=ТехноМир |тип=журнал|год=2010 |месяц=12 |номер=109 |страницы=162—167|ссылка=https://archive.org/details/LKI_109_2010-12/page/n161|ref=Хорев}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rq|wikify|sources}}&lt;br /&gt;
{{внешние ссылки}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:PBEM-игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры 1999 года]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Activision]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Activision]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для BeOS]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Linux]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Mac OS]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерные игры с изометрической графикой]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пошаговые стратегии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:4X-игры]]&lt;br /&gt;
{{Навигационная таблица/Портал/Русская Википедия}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Русская Википедия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Википедия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Статья из Википедии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Статья из Русской Википедии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EducationBot</name></author>
	</entry>
</feed>