<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F%3AQuakeC</id>
	<title>Русская Википедия:QuakeC - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F%3AQuakeC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:QuakeC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-25T05:31:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:QuakeC&amp;diff=8783924&amp;oldid=prev</id>
		<title>EducationBot: Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} '''QuakeC''' — интерпретируемый язык программирования, разработанный в 1996 году Джоном Кармаком (id Software) для написания части компьютерной игры Quake. Используя QuakeC, программист имеет возможность мод...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:QuakeC&amp;diff=8783924&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-16T23:11:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;QuakeC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Интерпретируемый язык программирования (страница не существует)&quot;&gt;интерпретируемый язык программирования&lt;/a&gt;, разработанный в &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=1996_%D0%B3%D0%BE%D0%B4&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;1996 год (страница не существует)&quot;&gt;1996 году&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA,_%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%BD&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Кармак, Джон (страница не существует)&quot;&gt;Джоном Кармаком&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=Id_Software&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Id Software (страница не существует)&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) для написания части компьютерной игры &lt;a href=&quot;/ruwiki/index.php?title=Quake&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Quake (страница не существует)&quot;&gt;Quake&lt;/a&gt;. Используя QuakeC, программист имеет возможность мод...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Русская Википедия/Панель перехода}}&lt;br /&gt;
'''QuakeC''' — [[интерпретируемый язык программирования]], разработанный в [[1996 год]]у [[Кармак, Джон|Джоном Кармаком]] ([[id Software]]) для написания части компьютерной игры [[Quake]]. Используя QuakeC, программист имеет возможность модифицировать игру: добавить оружие, изменить игровую логику и физику, написать сложный сценарий. Язык может использоваться для контроля за многими аспектами игры, такими как искусственный интеллект (противников), триггеры, изменения на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходный код QuakeC был опубликован в 1996 году, и использовался как основа для написания модов (таких как «[[Захват флага]]») к игре Quake. Программы на QuakeC компилируются в [[байт-код]] с помощью [[Утилита|утилиты]] под названием qcc. Это позволило программистам опубликовывать свои моды без открытия исходного кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QuakeC использовался в Quake 1, в [[Quake 2]] и более поздних играх Id Software он был заменен на [[DLL|подгружаемые динамические библиотеки]] операционной системы (.dll в [[Windows]] и .so в [[Unix]]) с нативным кодом, исполняемым процессором, вместо байткода. Это увеличило гибкость в создании модификаций Quake, например, стало возможно писать в любые файлы в файловой системе, но уменьшило безопасность (QuakeC выполнял код в безопасной «песочнице»). Но это не так страшно — код, содержащийся в библиотеке модификации, выполняется на Quake-сервере, а не на клиенте, подключающемуся к нему, так что просто подключившись к Quake-серверу, нельзя, например, заразиться трояном (не считая случаев с уязвимостями в клиенте типа [[Переполнение буфера|переполнения буфера]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной создания QuakeC, возможно, послужило то, что в системе [[MS-DOS]], под которую была изначально выпущена игра Quake, отсутствовали «родные» системы подгрузки библиотек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/{{Недоступная ссылка|date=Сентябрь 2017 |bot=InternetArchiveBot }}&lt;br /&gt;
{{rq|img|wikify}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Quake]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Скриптовые языки]]&lt;br /&gt;
{{Навигационная таблица/Портал/Русская Википедия}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Русская Википедия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Википедия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Статья из Википедии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Статья из Русской Википедии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EducationBot</name></author>
	</entry>
</feed>