<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Arduino%3A%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B%2FTFTPong</id>
	<title>Arduino:Примеры/TFTPong - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Arduino%3A%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B%2FTFTPong"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/TFTPong&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-12T13:19:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/TFTPong&amp;diff=8496021&amp;oldid=prev</id>
		<title>EducationBot в 08:38, 8 июля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/TFTPong&amp;diff=8496021&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-08T08:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:38, 8 июля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l309&quot;&gt;Строка 309:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 309:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>EducationBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/TFTPong&amp;diff=7673533&amp;oldid=prev</id>
		<title>EducationBot в 14:20, 14 мая 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/TFTPong&amp;diff=7673533&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-14T14:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:20, 14 мая 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы использовать экран, подключаем библиотеки '''SPI''' и '''TFT'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы использовать экран, подключаем библиотеки '''SPI''' и '''TFT'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#include &amp;lt;SPI.h&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#include &amp;lt;SPI.h&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#include &amp;lt;TFT.h&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#include &amp;lt;TFT.h&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Определяем контакты, которые будут использоваться для управления экраном, а затем создаем экземпляр класса '''TFT''' под названием '''TFTscreen'''. Будем обращаться к этому объекту каждый раз при работе с экраном.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Определяем контакты, которые будут использоваться для управления экраном, а затем создаем экземпляр класса '''TFT''' под названием '''TFTscreen'''. Будем обращаться к этому объекту каждый раз при работе с экраном.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#define cs   10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#define cs   10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#define dc   9&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#define dc   9&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l60&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Задаем переменные для текущих и предыдущих координат ('''X''' и '''Y''') платформы и мяча, а также для направления полета мяча.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Задаем переменные для текущих и предыдущих координат ('''X''' и '''Y''') платформы и мяча, а также для направления полета мяча.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;int paddleX = 0;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;int paddleX = 0;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;int paddleY = 0;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;int paddleY = 0;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l72&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В блоке setup() инициализируем дисплей и очищаем фон экрана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В блоке setup() инициализируем дисплей и очищаем фон экрана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;void setup() {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;void setup() {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   TFTscreen.begin();&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   TFTscreen.begin();&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l81&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Секция loop() начинается с создания переменных, хранящих ширину и высоту экрана. Далее считываем данные с потенциометров и приспосабливаем их к необходимому диапазону.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Секция loop() начинается с создания переменных, хранящих ширину и высоту экрана. Далее считываем данные с потенциометров и приспосабливаем их к необходимому диапазону.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;void loop() {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;void loop() {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   int myWidth = TFTscreen.width();&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   int myWidth = TFTscreen.width();&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l92&quot;&gt;Строка 92:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 92:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Задаем фоновый цвет (черный) и стираем предыдущую позицию платформы (если она сдвинулась).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Задаем фоновый цвет (черный) и стираем предыдущую позицию платформы (если она сдвинулась).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;TFTscreen.fill(0,0,0);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;TFTscreen.fill(0,0,0);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot;&gt;Строка 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 102:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Делаем цвет заливки белым, а затем рисуем платформу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Делаем цвет заливки белым, а затем рисуем платформу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;TFTscreen.fill(255,255,255);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;TFTscreen.fill(255,255,255);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   TFTscreen.rect(paddleX, paddleY, 20, 5);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   TFTscreen.rect(paddleX, paddleY, 20, 5);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l109&quot;&gt;Строка 109:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 109:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сохраняем текущую позицию платформы как предыдущую, чтобы мы могли свериться с ней при следующем проходе через цикл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сохраняем текущую позицию платформы как предыдущую, чтобы мы могли свериться с ней при следующем проходе через цикл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;oldPaddleX = paddleX;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;oldPaddleX = paddleX;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;oldPaddleY = paddleY;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;oldPaddleY = paddleY;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l118&quot;&gt;Строка 118:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 118:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для обновления позиции мяча воспользуемся пользовательской функцией moveBall().&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для обновления позиции мяча воспользуемся пользовательской функцией moveBall().&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;if (millis() % ballSpeed &amp;lt; 2) {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;if (millis() % ballSpeed &amp;lt; 2) {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   moveBall();&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   moveBall();&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l127&quot;&gt;Строка 127:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 127:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Она работает следующим образом – просто стирает предыдущую позицию мяча, а затем рисует новую. Кроме того, в этой же функции проверяется, не вылетел ли мячик за пределы экрана, и если вылетел, то направление его полета реверсируется. Кроме того, здесь же вызывается вторая пользовательская функция этого скетча – inPaddle() – в которой проверяется, не пересекаются ли позиции мяча и платформы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Она работает следующим образом – просто стирает предыдущую позицию мяча, а затем рисует новую. Кроме того, в этой же функции проверяется, не вылетел ли мячик за пределы экрана, и если вылетел, то направление его полета реверсируется. Кроме того, здесь же вызывается вторая пользовательская функция этого скетча – inPaddle() – в которой проверяется, не пересекаются ли позиции мяча и платформы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;void moveBall() {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;void moveBall() {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   if (ballX &amp;gt; TFTscreen.width() || ballX &amp;lt; 0) {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   if (ballX &amp;gt; TFTscreen.width() || ballX &amp;lt; 0) {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l158&quot;&gt;Строка 158:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 158:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;То есть, в функции inPaddle() проверяется, не занимают ли платформа и мяч одно и то же место в пространстве. Если да, то она возвращает значение TRUE, благодаря чему направление полета мяча реверсируется, как если бы он ударился о край экрана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;То есть, в функции inPaddle() проверяется, не занимают ли платформа и мяч одно и то же место в пространстве. Если да, то она возвращает значение TRUE, благодаря чему направление полета мяча реверсируется, как если бы он ударился о край экрана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;boolean inPaddle(int x, int y, int rectX, int rectY, int rectWidth, int rectHeight) {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;boolean inPaddle(int x, int y, int rectX, int rectY, int rectWidth, int rectHeight) {&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   boolean result = false;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   boolean result = false;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l172&quot;&gt;Строка 172:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 172:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Весь код полностью – ниже:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Весь код полностью – ниже:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;/*&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;/*&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра в Pong на TFT-экране Arduino&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра в Pong на TFT-экране Arduino&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>EducationBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/TFTPong&amp;diff=20844&amp;oldid=prev</id>
		<title>Myagkij: Замена текста — «&lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&gt;» на «&lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot; enclose=&quot;div&quot;&gt;»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/TFTPong&amp;diff=20844&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-12-13T17:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot;&amp;gt;» на «&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Arduino панель перехода}}&lt;br /&gt;
{{Перевод от Сubewriter}}&lt;br /&gt;
{{Myagkij-редактор}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вариация Pong на TFT-экране&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.arduino.cc/en/Tutorial/TFTPong Arduino - TFT Pong]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GLCD_PongDemosm.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот скетч является примитивной вариацией игры '''Pong''' с использованием '''TFT'''-экрана '''Arduino'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В коде создается два объекта: прямоугольная платформа, способная двигаться в двух направлениях (по осям '''X''' и '''Y'''), а также мячик, способный отскакивать от этой платформы и от краев экрана. Позиция платформы управляется двумя потенциометрами (или другими аналоговыми сенсорами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, этот пример демонстрирует использование так называемого '''«обнаружения столкновений»''' объектов на экране, а также то, как быстро обновить изображения без необходимости стирать весь экран при каждом проходе через loop().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Необходимое оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плата '''Arduino Uno''';&lt;br /&gt;
* '''TFT'''-экран '''Arduino''';&lt;br /&gt;
* Макетная плата '''Breadboard''';&lt;br /&gt;
* Провода-перемычки&lt;br /&gt;
* Два потенциометра на '''10 кОм''';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цепь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключите контакты с питанием и '''«землей»''' к макетной плате. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GLCD_pong1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключите оба потенциометра к макетной плате: их боковые контакты к '''«земле»''' и питанию, а центральные – '''к 0-ому и 1-ому''' аналоговым контактам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GLCD_pong2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключите '''TFT'''-экран к макетной плате. Подключить его нужно той стороной, где находятся стрелочка и маленькая голубая полоска. Также обратите внимание на ориентацию экрана. На этих рисунках он подсоединен вверх тормашками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GLCD_pong3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контакты '''BL''' и '''+5V''' подключите к питанию, а '''GND''' – к '''«земле»'''. '''CS-LD''' подключите к '''10-ому''' контакту, '''DC''' – к '''9-ому''', '''RESET''' – к '''8-ому''', '''MOSI''' – к '''11-ому''', а '''SCK''' – к '''13-ому'''. В случае с '''Leonardo''' вам надо будет использовать другие контакты, читайте об этом на странице о '''TFT'''-экране или в коде ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GTFT_pong_large.png|750px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Код==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать экран, подключаем библиотеки '''SPI''' и '''TFT'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;SPI.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;TFT.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определяем контакты, которые будут использоваться для управления экраном, а затем создаем экземпляр класса '''TFT''' под названием '''TFTscreen'''. Будем обращаться к этому объекту каждый раз при работе с экраном. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#define cs   10&lt;br /&gt;
#define dc   9&lt;br /&gt;
#define rst  8  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TFT TFTscreen = TFT(cs, dc, rst);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задаем переменные для текущих и предыдущих координат ('''X''' и '''Y''') платформы и мяча, а также для направления полета мяча. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int paddleX = 0;&lt;br /&gt;
int paddleY = 0;&lt;br /&gt;
int oldPaddleX, oldPaddleY;&lt;br /&gt;
int ballDirectionX = 1;&lt;br /&gt;
int ballDirectionY = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int ballX, ballY, oldBallX, oldBallY;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В блоке setup() инициализируем дисплей и очищаем фон экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  TFTscreen.begin();&lt;br /&gt;
  TFTscreen.background(0,0,0); &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секция loop() начинается с создания переменных, хранящих ширину и высоту экрана. Далее считываем данные с потенциометров и приспосабливаем их к необходимому диапазону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
  int myWidth = TFTscreen.width();&lt;br /&gt;
  int myHeight = TFTscreen.height();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  paddleX = map(analogRead(A0), 0, 1023, 0, myWidth) - 20/2; &lt;br /&gt;
  paddleY = map(analogRead(A1), 0, 1023, 0, myHeight) - 5/2;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задаем фоновый цвет (черный) и стираем предыдущую позицию платформы (если она сдвинулась). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TFTscreen.fill(0,0,0);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if (oldPaddleX != paddleX || oldPaddleY != paddleY) {&lt;br /&gt;
    TFTscreen.rect(oldPaddleX, oldPaddleY, 20, 5);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делаем цвет заливки белым, а затем рисуем платформу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TFTscreen.fill(255,255,255);&lt;br /&gt;
  TFTscreen.rect(paddleX, paddleY, 20, 5);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохраняем текущую позицию платформы как предыдущую, чтобы мы могли свериться с ней при следующем проходе через цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
oldPaddleX = paddleX;&lt;br /&gt;
oldPaddleY = paddleY;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце блока loop() используем значение из переменной '''ballSpeed''', чтобы определить, как быстро будет обновляться дисплей. Кроме того, разобравшись с этим примером, вы можете добавить еще один потенциометр и менять скорость обновления дисплея уже с его помощью, да еще и в реальном времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обновления позиции мяча воспользуемся пользовательской функцией moveBall().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (millis() % ballSpeed &amp;lt; 2) {&lt;br /&gt;
  moveBall();&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она работает следующим образом – просто стирает предыдущую позицию мяча, а затем рисует новую. Кроме того, в этой же функции проверяется, не вылетел ли мячик за пределы экрана, и если вылетел, то направление его полета реверсируется. Кроме того, здесь же вызывается вторая пользовательская функция этого скетча – inPaddle() – в которой проверяется, не пересекаются ли позиции мяча и платформы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
void moveBall() {&lt;br /&gt;
  if (ballX &amp;gt; TFTscreen.width() || ballX &amp;lt; 0) {&lt;br /&gt;
    ballDirectionX = -ballDirectionX;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  if (ballY &amp;gt; TFTscreen.height() || ballY &amp;lt; 0) {&lt;br /&gt;
    ballDirectionY = -ballDirectionY;&lt;br /&gt;
  }  &lt;br /&gt;
  if (inPaddle(ballX, ballY, paddleX, paddleY, 20, 5)) {&lt;br /&gt;
    ballDirectionY = -ballDirectionY;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ballX += ballDirectionX;&lt;br /&gt;
  ballY += ballDirectionY;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  TFTscreen.fill(0,0,0);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if (oldBallX != ballX || oldBallY != ballY) {&lt;br /&gt;
    TFTscreen.rect(oldBallX, oldBallY, 5, 5);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  TFTscreen.fill(255,255,255);&lt;br /&gt;
  TFTscreen.rect(ballX, ballY, 5, 5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  oldBallX = ballX;&lt;br /&gt;
  oldBallY = ballY;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть, в функции inPaddle() проверяется, не занимают ли платформа и мяч одно и то же место в пространстве. Если да, то она возвращает значение TRUE, благодаря чему направление полета мяча реверсируется, как если бы он ударился о край экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
boolean inPaddle(int x, int y, int rectX, int rectY, int rectWidth, int rectHeight) {&lt;br /&gt;
  boolean result = false;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if ((x &amp;gt;= rectX &amp;amp;&amp;amp; x &amp;lt;= (rectX + rectWidth)) &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
    (y &amp;gt;= rectY &amp;amp;&amp;amp; y &amp;lt;= (rectY + rectHeight))) {&lt;br /&gt;
    result = true; &lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  return result;  &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь код полностью – ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
Игра в Pong на TFT-экране Arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пример для TFT-экрана Arduino считывает данные&lt;br /&gt;
от двух потенциометров, чтобы перемещать по осям X и Y&lt;br /&gt;
прямоугольную платформу. Эта платформа может взаимодействовать&lt;br /&gt;
с мячиком – ударяясь о нее, он будет отскакивать и лететь дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пример кода не защищен авторским правом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создан в декабре 2012 Томом Иго (Tom Igoe),&lt;br /&gt;
модифицирован 15 апреля 2013 Скоттом Фитцджеральдом (Scott Fitzgerald).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.arduino.cc/en/Tutorial/TFTPong&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;TFT.h&amp;gt;  // библиотека для TFT-экрана Arduino&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;SPI.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Определяем контакты для Arduino Uno:&lt;br /&gt;
#define cs   10&lt;br /&gt;
#define dc   9&lt;br /&gt;
#define rst  8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Определяем контакты для Arduino Leonardo (раскомментируйте, чтобы использовать):&lt;br /&gt;
// #define cs   7&lt;br /&gt;
// #define dc   0&lt;br /&gt;
// #define rst  1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TFT TFTscreen = TFT(cs, dc, rst);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Переменные для позиции мяча и платформы, а также для направления полета мяча:&lt;br /&gt;
int paddleX = 0;&lt;br /&gt;
int paddleY = 0;&lt;br /&gt;
int oldPaddleX, oldPaddleY;&lt;br /&gt;
int ballDirectionX = 1;&lt;br /&gt;
int ballDirectionY = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int ballSpeed = 10; // чем ниже это число, тем быстрее скорость мячика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int ballX, ballY, oldBallX, oldBallY;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  // Инициализируем дисплей:&lt;br /&gt;
  TFTscreen.begin();&lt;br /&gt;
  // Делаем экран черным:&lt;br /&gt;
  TFTscreen.background(0, 0, 0);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Сохраняем ширину и высоту экрана:&lt;br /&gt;
  int myWidth = TFTscreen.width();&lt;br /&gt;
  int myHeight = TFTscreen.height();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Подстраиваем позицию платформы к позициям потенциометров:&lt;br /&gt;
  paddleX = map(analogRead(A0), 512, -512, 0, myWidth) - 20 / 2;&lt;br /&gt;
  paddleY = map(analogRead(A1), 512, -512, 0, myHeight) - 5 / 2;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Делаем цвет заливки черным и стираем предыдущую позицию платформы, &lt;br /&gt;
  // если ее новые координаты отличаются от предыдущих:&lt;br /&gt;
  TFTscreen.fill(0, 0, 0);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if (oldPaddleX != paddleX || oldPaddleY != paddleY) {&lt;br /&gt;
    TFTscreen.rect(oldPaddleX, oldPaddleY, 20, 5);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Рисуем платформу и сохраняем ее текущие координаты как предыдущие:&lt;br /&gt;
  TFTscreen.fill(255, 255, 255);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  TFTscreen.rect(paddleX, paddleY, 20, 5);&lt;br /&gt;
  oldPaddleX = paddleX;&lt;br /&gt;
  oldPaddleY = paddleY;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Обновляем позицию мяча и рисуем его на экране:&lt;br /&gt;
  if (millis() % ballSpeed &amp;lt; 2) {&lt;br /&gt;
    moveBall();&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Эта функция определяет позицию мяча на экране:&lt;br /&gt;
void moveBall() {&lt;br /&gt;
  // Если мячик улетает за пределы экрана, реверсируем направление его полета:&lt;br /&gt;
  if (ballX &amp;gt; TFTscreen.width() || ballX &amp;lt; 0) {&lt;br /&gt;
    ballDirectionX = -ballDirectionX;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if (ballY &amp;gt; TFTscreen.height() || ballY &amp;lt; 0) {&lt;br /&gt;
    ballDirectionY = -ballDirectionY;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Проверяем, не занимают ли мячик и платформа одно и то же место на экране:&lt;br /&gt;
  if (inPaddle(ballX, ballY, paddleX, paddleY, 20, 5)) {&lt;br /&gt;
    ballDirectionX = -ballDirectionX;&lt;br /&gt;
    ballDirectionY = -ballDirectionY;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Обновляем позицию мяча:&lt;br /&gt;
  ballX += ballDirectionX;&lt;br /&gt;
  ballY += ballDirectionY;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Стираем предыдущую позицию мяча:&lt;br /&gt;
  TFTscreen.fill(0, 0, 0);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if (oldBallX != ballX || oldBallY != ballY) {&lt;br /&gt;
    TFTscreen.rect(oldBallX, oldBallY, 5, 5);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Рисуем текущую позицию мяча:&lt;br /&gt;
  TFTscreen.fill(255, 255, 255);&lt;br /&gt;
  TFTscreen.rect(ballX, ballY, 5, 5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  oldBallX = ballX;&lt;br /&gt;
  oldBallY = ballY;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Эта функция проверяет, не пересекаются ли позиции мяча и платформы:&lt;br /&gt;
boolean inPaddle(int x, int y, int rectX, int rectY, int rectWidth, int rectHeight) {&lt;br /&gt;
  boolean result = false;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if ((x &amp;gt;= rectX &amp;amp;&amp;amp; x &amp;lt;= (rectX + rectWidth)) &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
      (y &amp;gt;= rectY &amp;amp;&amp;amp; y &amp;lt;= (rectY + rectHeight))) {&lt;br /&gt;
    result = true;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  return result;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешние ссылки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myagkij</name></author>
	</entry>
</feed>