Английская Википедия:Indie Game Jam: история изменений

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предшествующей версии; м — малые изменения.

25 марта 2024

  • текущ.пред. 22:1822:18, 25 марта 2024EducationBot обсуждение вклад 8438 байт +8438 Новая страница: «{{Английская Википедия/Панель перехода}} The '''Indie Game Jam''' (IGJ) was an effort to rapidly prototype video game designs and inject new ideas into the game industry. Started in 2002 by a group of game designer-programmers, the event featured a shared game engine technology and worked on by other designer-programmers for a single long weekend. The games resulting from that weekend were then published, open-source, on the...»