Arduino:Примеры/Web AjaxRGB mobile: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">» на «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">») |
Нет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
==Код== | ==Код== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
/* Управление RGB-светодиодом при помощи смартфона (Webduino) */ | /* Управление RGB-светодиодом при помощи смартфона (Webduino) */ | ||
#include "SPI.h" | #include "SPI.h" |
Версия от 12:34, 20 мая 2023
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Управление RGB-светодиодом при помощи смартфона[1]
Этот пример показывает, как менять цвет RGB-светодиода с помощью библиотеки Webduino и Ethernet-модуля. Значения для красного, синего и зеленого задаются пользователем через слайдерный интерфейс в мобильном телефоне.
Код
/* Управление RGB-светодиодом при помощи смартфона (Webduino) */
#include "SPI.h"
#include "Ethernet.h"
#include "WebServer.h"
// ПОСТАВЬТЕ ЗДЕСЬ СОБСТВЕННОЕ ЗНАЧЕНИЕ:
static uint8_t mac[6] = { 0x02, 0xAA, 0xBB, 0xCC, 0x00, 0x22 };
// ВЫСТАВЬТЕ ТУТ ЗНАЧЕНИЕ, СООТВЕТСТВУЮЩЕЕ СЕТИ ВАШЕГО ХОСТА:
static uint8_t ip[4] = { 192, 168, 1, 210 }; // area 51!
/* Все URL этого сервера будут начинаться с /rgb, потому что именно
* так мы определили значение PREFIX. Мы также будем прослушивать
* порт 80, стандартный порт для HTTP */
#define PREFIX "/rgb"
WebServer webserver(PREFIX, 80);
#define RED_PIN 5
#define GREEN_PIN 3
#define BLUE_PIN 6
int red = 0; // целое число для красного светодиода
int blue = 0; // целое число для синего светодиода
int green = 0; // целое число для зеленого светодиода
/* Это команда, используемая сервером по умолчанию. Она обрабатывает
* запросы GET и POST. При запросе GET она возвращает простую страницу
* с несколькими кнопками. При запросе POST она сохраняет полученное
* значение в переменные red/blue/green, тем самым меняя цвет
* RGB-светодиода */
void rgbCmd(WebServer &server, WebServer::ConnectionType type, char *, bool)
{
if (type == WebServer::POST)
{
bool repeat;
char name[16], value[16];
do
{
/* Если данных, доступных для считывания, нет, то функция
* readPOSTparam() возвращает «false». Мы указываем в ней
* буферы для хранения строковых значений «name» и «value»,
* а также длину этих буферов. */
repeat = server.readPOSTparam(name, 16, value, 16);
/* Это стандартная функция для сравнения строк. При точном
* соответствии она возвращает «0». Мы обращаемся к ней,
* спрашивая соответствие с параметрами red, blue и green */
if (strcmp(name, "red") == 0)
{
/* Используем функцию strtoul(), чтобы преобразовать числовую
* строку в целое число для переменных red, blue и green */
red = strtoul(value, NULL, 10);
}
if (strcmp(name, "green") == 0)
{
green = strtoul(value, NULL, 10);
}
if (strcmp(name, "blue") == 0)
{
blue = strtoul(value, NULL, 10);
}
} while (repeat);
// Обработав данные запроса POST, приказываем браузеру
// перезагрузить страницу при помощи метода GET:
server.httpSeeOther(PREFIX);
// Serial.print(name);
// Serial.println(value);
return;
}
/* при запросе GET или HEAD отправляем стандартное сообщение, что запрос был успешным. */
server.httpSuccess();
/* при запросе HEAD не показываем контент страницы */
if (type == WebServer::GET)
{
/* сохраняем HTML в программной памяти при помощи макроса P() */
P(message) =
"<!DOCTYPE html><html><head>"
"<meta charset=\"utf-8\"><meta name=\"apple-mobile-web-app-capable\" content=\"yes\" /><meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge,chrome=1\"><meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, user-scalable=no\">"
"<title>Webduino RGB</title>"
"<link rel=\"stylesheet\" href=\"http://code.jquery.com/mobile/1.0/jquery.mobile-1.0.min.css\" />"
"<script src=\"http://code.jquery.com/jquery-1.6.4.min.js\"></script>"
"<script src=\"http://code.jquery.com/mobile/1.0/jquery.mobile-1.0.min.js\"></script>"
"<style> body, .ui-page { background: black; } .ui-body { padding-bottom: 1.5em; } div.ui-slider { width: 88%; } #red, #green, #blue { display: block; margin: 10px; } #red { background: #f00; } #green { background: #0f0; } #blue { background: #00f; } </style>"
"<script>"
// Влечет более частые задержки в работе Arduino (чаще, чем в
// Web_AjaxRGB.pde). Возможная причина в разных событиях, запускающих запросы AJAX
"$(document).ready(function(){ $('#red, #green, #blue').slider; $('#red, #green, #blue').bind( 'change', function(event, ui) { jQuery.ajaxSetup({timeout: 110}); /* чтобы случайно не устроить DDOS для Arduino, имеет смысл поменять это пороговое значение, чтобы оно лучше подходило вашей системе */ var id = $(this).attr('id'); var strength = $(this).val(); if (id == 'red') $.post('/rgb', { red: strength } ); if (id == 'green') $.post('/rgb', { green: strength } ); if (id == 'blue') $.post('/rgb', { blue: strength } ); });});"
"</script>"
"</head>"
"<body>"
"<div data-role=\"header\" data-position=\"inline\"><h1>Webduino RGB</h1></div>"
"<div class=\"ui-body ui-body-a\">"
"<input type=\"range\" name=\"slider\" id=\"red\" value=\"0\" min=\"0\" max=\"255\" />"
"<input type=\"range\" name=\"slider\" id=\"green\" value=\"0\" min=\"0\" max=\"255\" />"
"<input type=\"range\" name=\"slider\" id=\"blue\" value=\"0\" min=\"0\" max=\"255\" />"
"</div>"
"</body>"
"</html>";
server.printP(message);
}
}
void setup()
{
pinMode(RED_PIN, OUTPUT);
pinMode(GREEN_PIN, OUTPUT);
pinMode(BLUE_PIN, OUTPUT);
// Serial.begin(9600);
// инициируем коммуникацию между библиотекой Ethernet и платой Wiznet:
Ethernet.begin(mac, ip);
/* регистрируем команду, вызываемую по умолчанию (активируется при запросе http://x.x.x.x/rgb) */
webserver.setDefaultCommand(&rgbCmd);
/* приказываем серверу ждать подключений */
webserver.begin();
}
void loop()
{
// вечно обрабатываем входящие соединения (по одному за раз):
webserver.processConnection();
// Serial.print(red);
// Serial.print(" ");
// Serial.print(green);
// Serial.print(" ");
// Serial.println(blue);
analogWrite(RED_PIN, red);
analogWrite(GREEN_PIN, green);
analogWrite(BLUE_PIN, blue);
}