Шаблон:Processing/Верхний блок: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
[[File:processing2-logo.jpg|Добpо всегда побеждает зло, значит, кто победил, тот и добрый.|alt=Добpо всегда побеждает зло, значит, кто победил, тот и добрый.|150px|center|link=Поддержать проект]]</div></div> | [[File:processing2-logo.jpg|Добpо всегда побеждает зло, значит, кто победил, тот и добрый.|alt=Добpо всегда побеждает зло, значит, кто победил, тот и добрый.|150px|center|link=Поддержать проект]]</div></div> | ||
<div style="font-size:1.03em;float:right;width:75%; padding:15px .5em .5em .5em;"> | <div style="font-size:1.03em;float:right;width:75%; padding:15px .5em .5em .5em;"> | ||
'''Processing''' — открытый язык программирования, основанный на Java. Представляет собой лёгкий и быстрый инструментарий для людей, которые хотят программировать изображения, анимацию и интерфейсы. | |||
Используется студентами, художниками, дизайнерами, исследователями и любителями, для изучения, прототипирования и производства. Он создан для изучения основ компьютерного программирования в визуальном контексте и служит альбомным программным обеспечением (имеется в виду то, что каждый *.pde файл визуальной оболочки Processing’а представляет собой отдельное изображение или анимацию, и т. д.) и профессиональным производственным инструментом. | |||
Processing — это открытый проект инициированный Бенжамином Фраем и Кэйси Ризом. Он родился из идей, изученных в The Aesthetics and Computation Group в MIT Media Lab. | |||
<br /> | <br /> | ||
<hr> | <hr> | ||
Нижняя строчка описания | Нижняя строчка описания | ||
</div></div> | </div></div> |
Версия от 18:27, 10 декабря 2022
Добро пожаловать в раздел Processing |
|
|
|
|