История из жизни:100227: различия между версиями
(Новая страница: «{{Панель управления/История из жизни}} {{Myagkij-редактор}} {{История из жизни |Заголовок=#100227 |Назад=100226 |Вперед=100228 |Текст истории из жизни=История произошла довольно давно. Домашние сети в родном Минске толькоразвивались и были еще экзотикой. Еще активно иг...») |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Панель управления/История из жизни}} | {{Панель управления/История из жизни}} | ||
{{История из жизни | {{История из жизни | ||
|Заголовок=#100227 | |Заголовок=#100227 |
Текущая версия от 14:11, 10 декабря 2023
История произошла довольно давно. Домашние сети в родном Минске толькоразвивались и были еще экзотикой. Еще активно играли вмногопользовательские игры, сейчас такого интереса все-таки уже нет.Так вот, однажды сел я играть в Thief. Жанр игры для незнающих –stealth-shooter, то есть водяной стрелой погасил факел, тихо подкралсясзади к ничего не видящему стражнику, удар по головам дубинкой, – телона плечо и в темную кладовку, а за ближний бой на мечах – Game Over. Селя играть часов в 9 вечера и часам к 3 ночи дошел до полного погружения виную реальность – тем более что Looking Glass Studio всегда получалапервые места за лучшую звуковую атмосферу.Крадусь по капающим подземельям канализации, где водятся эдакие рептилиина двух ногах с огромной пастью и ядовитым зеленым дыханием. В честномбою убить их трудно и всегда ведет к трате драгоценныхпузырьков-лечилок, так что убить их в спину очень хотелось. Издалекаувидел тварь, быстро огляделся по сторонам, чтобы еще одна не укусила забок в процессе, начал подкрадываться. Тихо, тихо, аккуратно, осталось 5метров, 3, 1... дубинка давно занесена над головой... Черт, все-такиуслышала или случайно повернулась, разворачивается, разевает огромнуюпасть и... говорит: "Ну что, как дела, Димыч? " Чувствую, прибавилосьседых волос на голове. Первая мысль: "Почему по-русски, игра же нерусифицирована! ". Вторая мысль: "И откуда имя знает, в реестре что-линаковыряла". Через 2 секунды подобных лихорадочных размышлений понимаю,что объяснение должно быть проще и тут осознаю, что голос то знакомый,Вовкин.Оказывается, еще днем после очередной многопользовательской игры, вкоторой мы переговаривались с помощью Roger Wilco (программа дляразговоров по сети), у меня остался запущен сервер Roger Wilco. Володя,который тоже во что-то играл ночью, обратил внимание в клиенте Роджера,который сам находит все доступные сервера в сети, что у меня запущенсервер, подключился и попытался со мной поговорить. Однако услышал он вответ: "Блин, как ты меня испугал! ", чему очень развеселился.А вы бы не испугались, когда ночью с вами твари игровые начинаютразговаривать?!
См.также
Внешние ссылки