JavaScript:Библиотеки/p5.dom/Класс p5.MediaElement/pause(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= pause() <ref>[https://p5js.org/reference/#/p5.MediaElement/pause p5js.org - pause()]</ref>= | = pause() <ref>[https://p5js.org/reference/#/p5.MediaElement/pause p5js.org - pause()]</ref>= |
Текущая версия от 13:10, 18 июня 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
pause() [1]
Описание
Ставит проигрывание HTML5-медиаэлемента на паузу.
Чтобы воспользоваться этой функцией, нужно подключить библиотеку p5.dom. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.dom.js"></script>
Синтаксис
pause()
Параметры
void
Возвращаемое значение
Тип данных – объект, p5.Element.
Пример
// Этот скетч-пример запускает и ставит на паузу
// проигрывание звукового файла,
// когда пользователь кликает по холсту.
// в этой переменной будет храниться объект p5.MediaElement:
var ele;
// пока аудиофайл проигрывается,
// эта переменная будет иметь значение true:
var sampleIsPlaying = false;
function setup() {
// здесь мы создаем объект p5.MediaElement
// при помощи функции createAudio():
ele = createAudio('assets/lucky_dragons.mp3');
background(200);
textAlign(CENTER);
text('Click to play!', width / 2, height / 2);
// 'Кликните, чтобы начать проигрывание!'
}
function mouseClicked() {
// здесь мы проверяем, находится ли
// курсор мыши над холстом во время клика:
if (mouseX >= 0 && mouseX <= width && mouseY >= 0 && mouseY <= height) {
background(200);
if (sampleIsPlaying) {
// вызов функции pause() на объекте p5.MediaElement,
// поставит его проигрывание на паузу,
// но если мы затем вызовем функцию loop() или play(),
// аудиофайл начнет проигрываться с того места,
// где он был поставлен на паузу:
ele.pause();
sampleIsPlaying = false;
text('Click to resume!', width / 2, height / 2);
// 'Кликните, чтобы возобновить проигрывание!'
} else {
// зацикливаем проигрывание нашего аудиофайла,
// пока на нем не будет вызвана функция ele.pause():
ele.loop();
sampleIsPlaying = true;
text('Click to pause!', width / 2, height / 2);
// 'Кликните, чтобы поставить проигрывание на паузу!'
}
}
}