Arduino:Библиотеки/LiquidCrystal/cursor(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Нет описания правки |
||
Строка 56: | Строка 56: | ||
<references /> | <references /> | ||
[[Категория:Стандартные библиотеки]] | [[Категория:Стандартные библиотеки]] |
Версия от 11:14, 8 июля 2023
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция cursor()[1]
Показывает на экране курсор в виде нижнего подчеркивания. Следующий напечатанный символ будет находиться как раз в том месте, где находится курсор.
Синтаксис
lcd.cursor()
Параметры
lcd – переменная типа LiquidCrystal
Пример
- LiquidCrystal Cursor - Управление курсором в виде нижнего подчеркивания.
// подключаем код библиотеки:
#include <LiquidCrystal.h>
// инициализируем библиотеку при помощи контактов интерфейса:
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// задаем количество столбцов и рядов на LCD-экране:
lcd.begin(16, 2);
// печатаем сообщение на экране:
lcd.print("hello, world!"); // "привет, мир!"
}
void loop() {
// выключаем курсор:
lcd.noCursor();
delay(500);
// включаем курсор:
lcd.cursor();
delay(500);
}
См.также
- noCursor()