Processing:Библиотеки/Sound/Класс SinOsc/play()
Материал из Онлайн справочника
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
play()[1]
Класс
SinOsc
Обозначение
play()
Описание
Запускает осциллятор, генерирующий синусный аудиосигнал.
Синтаксис
.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)
Параметры
freq – частота синусного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
amp – громкость синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных – float
add – смещение постоянного тока (DC offset) синусного аудиосигнала. Тип данных – float
pos – стерео-позиция синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
SinOsc noise;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем осциллятор, генерирующий синусный аудиосигнал:
sine = new SinOsc(this);
sine.play();
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |