Arduino:Библиотеки/WiFi/Класс WiFiServer/available()
Материал из Онлайн справочника
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция available()[1]
Вылавливает клиента, подключенного к серверу и имеющего данные, доступные для считывания. Соединение сохраняется, даже если клиент исчез из поля зрения. Однако соединение всегда можно закрыть вызовом функции client.stop().
Наследует у класса Stream.
Синтаксис
server.available()
Параметры
Нет.
Что возвращает
Объект Client. Если у клиента нет данных, доступных для считывания, то в операторе if (см. пример ниже), возвращенное значение будет рассматриваться как false.
Пример
#include <SPI.h>
#include <WiFi.h>
char ssid[] = "Network"; // SSID вашей сети (название)
char pass[] = "myPassword"; // пароль к вашей сети
int status = WL_IDLE_STATUS;
WiFiServer server(80);
void setup() {
// инициализируем последовательную коммуникацию:
Serial.begin(9600);
Serial.println("Attempting to connect to WPA network..."); // "Пытаемся подключиться к WPA-сети..."
Serial.print("SSID: ");
Serial.println(ssid);
status = WiFi.begin(ssid, pass);
if ( status != WL_CONNECTED) {
Serial.println("Couldn't get a wifi connection"); // "WiFi-соединение не установлено"
while(true);
}
else {
server.begin();
Serial.print("Connected to wifi. My address:"); // "Подключились к WiFi. Мой адрес:"
IPAddress myAddress = WiFi.localIP();
Serial.println(myAddress);
}
}
void loop() {
// начинаем прослушку входящих клиентов:
WiFiClient client = server.available();
if (client) {
if (client.connected()) {
Serial.println("Connected to client"); // "Подключились к клиенту"
}
// закрываем соединение:
client.stop();
}
}