Русская Википедия:Универсальная игровая программа

Материал из Онлайн справочника
Версия от 12:05, 22 сентября 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} '''Универсальная игровая программа''' — разновидность программ, реализующих технологии искусственного интеллекта, умеющих играть в целый ряд игр, таких как шахматы, шашки и т. д.<ref>[http://...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Универсальная игровая программа — разновидность программ, реализующих технологии искусственного интеллекта, умеющих играть в целый ряд игр, таких как шахматы, шашки и т. д.[1] Чтобы подобная программа смогла играть в ту или иную игру, её правила должны быть описаны на специальном декларативном языке (DSL). Как правило это — игры с полной информацией.

Одна из самых сложных задач при написании универсальной игровой программы — конструирование эффективной Шаблон:Iw по формальному описанию игры[2][3].

Стэнфордский проект

В частности, на разработку универсальных игровых программ нацелен проект Стэнфордского университета General Game Playing. В его рамках разработан специальный язык [[|en]] (Game description language). Игровые программы взаимодействуют с игровым сервером, таким, как the Dresden GGP Server[4], проверяющим правильность ходов и ведущим запись результатов соревнований. Соревнования проводятся с 2005 года. Победителю конкурса присуждается с $ 10.000 (USD). Победителями становились следующие программы:[5]

Другие подходы

Существуют универсальные игровые программы, использующие для описания правил игры языки, отличающиеся от GDL.

Так ещё в 1992 году Barney Pell разработал систему Metagame,[9][10], предназначенную для игры в различные en (chess variant).

Весьма популярна Zillions of Games коммерческая универсальная игровая программа для Windows, использующая для описания правил игры лиспоподобный язык ZRF.

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки