Arduino:Примеры/LiquidCrystalDisplay
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
ЖК-экран – включение и отключение дисплея[1]
Библиотека LiquidCrystal позволяет вам управлять ЖК-экранами, которые совместимы с драйвером Hitachi HD44780. Моделей этих экранов встречается довольно много, а их управление осуществляется, как правило, через 16-контактный интерфейс.
Этот пример демонстрирует, как при помощи функций display() и noDisplay() включать и выключать дисплей. При этом текст, находящийся на дисплее в момент отключения (т.е. при использовании функции noDisplay), будет сохранен. То есть это способ, благодаря которому можно быстро погасить дисплей, но не теряя всю имеющуюся на нем информацию.
Необходимое оборудование:
- Плата Arduino;
- ЖК-экран (совместимый с драйвером Hitachi HD44780);
- Штырьковые соединители, припаянные к контактам ЖК-экрана;
- Потенциометр на 10 кОм;
- Макетная плата Breadboard;
- Провода-перемычки;
Цепь
Перед тем, как подключать ЖК-экран к Arduino, нам надо припаять линейку штырьковых соединителей к коннектору с 14 (или 16) контактами. Затем, при подключении ЖК-экрана к Arduino, нужно соединить следующие контакты:
- RS – с 12-ым цифровым контактом
- Enable – с 11-ым цифровым контактом
- D4 – с 5-ым цифровым контактом
- D5 – с 4-ым цифровым контактом
- D6 – с 3-им цифровым контактом
- D7 – со 2-ым цифровым контактом
Также подсоединяем 10 кОмовый потенциометр: концы – к +5V и Gnd, а движок – к контакту Vo ЖК-экрана.
Схема
Код
/*
Библиотека LiquidCrystal – включение/отключение дисплея
Демонстрирует использование ЖК-дисплея 16х2. Библиотека LiquidCrystal
работает со всеми ЖК-дисплеями, которые совместимы с драйвером Hitachi HD44780. Моделей, отвечающих этим критериям, довольно много,
а управлять ими можно, как правило, при помощи 16-контактного интерфейса.
Этот скетч показывает на дисплее надпись «Hello, World!»,
а затем при помощи функций display() и noDisplay()
включает и выключает экран.
Цепь (ЖК-экран):
* Контакт RS подключаем к 12-ому цифровому контакту
* Контакт Enable – к 11-ому цифровому контакту
* Контакт D4 – к 5-ому цифровому контакту
* D5 – к 4-ому цифровому контакту
* D6 – к 3-ему цифровому контакту
* D7 – ко 2-ому цифровому контакту
* Контакт R/W – к «земле»
Цепь (10000-омовый потенциометр):
* концы – к +5V и «земле»
* движок – к Vo (т.е. к 3-ему контакту)
Первоначально библиотека добавлена 18 апреля 2008 Дэвидом А. Меллисом (David A. Mellis),
а модифицирована 5 июля 2009 Лимор Фрид (Limor Fried, http://www.ladyada.net).
Пример добавлен 9 июля 2009 Томом Иго (Tom Igoe),
модифицирован 22 ноября 2010 им же.
Этот код не защищен авторским правом.
http://arduino.cc/en/Tutorial/LiquidCrystalDisplay
*/
// Подключаем код библиотеки:
#include <LiquidCrystal.h>
// Инициализируем библиотеку, указывая номера используемых контактов Arduino:
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// Задаем количество столбцов и рядов ЖК-дисплея:
lcd.begin(16, 2);
// Выводим на дисплей надпись:
lcd.print("hello, world!"); // "Привет, мир!"
}
void loop() {
// Выключаем дисплей:
lcd.noDisplay();
delay(500);
// Включаем дисплей:
lcd.display();
delay(500);
}
См.также
- lcd.begin()
- lcd.print()
- lcd.Display()
- lcd.NoDisplay()
- Liquid Crystal Library
- Blink: control of the block-style cursor.
- Cursor: control of the underscore-style cursor.
- TextDirection: control which way text flows from the cursor.
- Scroll: scroll text left and right.
- Serial input: accepts serial input, displays it.
- SetCursor: set the cursor position.
- Autoscroll: shift text right and left.