Русская Википедия:MechCommander

Материал из Онлайн справочника
Версия от 03:21, 16 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Компьютерная игра |заголовок = MechCommander |изображение = MechCommander screenshot.jpg |разработчик = FASA Interactive |издатель = Microprose |продюсер = Дэнни Торли |дизайнер = Росс Бэбкок<br>Том Дауд<br>Дэнни Торли<br>Джордан Вайсман |программист = Г...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра MechCommander — компьютерная тактическая игра, действие которой происходит во вселенной BattleTech, разработанная компанией FASA Interactive и изданная MicroProse в 1998 году. В 1999 году для игры вышло дополнение MechCommander: Desperate Measures.

Игровой процесс

Игрок выступает в роли командира отряда пилотов боевых роботов — мехов, сражаясь на стороне Внутренней Сферы против Клана Дымчатого Ягуара[1]. Действие игры разворачивается вокруг вторжения сил Внутренней Сферы на находящуюся во владении Клана Дымчатого Ягуара планету Порт Артур (Шаблон:Lang-en), начиная от первой высадки и заканчивая штурмом главной базы клана[2].

Игра имеет 30 миссий, объединённых в 5 кампаний[3]. Каждой миссии предшествует подготовка, когда игрок получает задания и выбирает мехов, пилотов и вооружение. При этом существует лимит на число мехов для участия в миссии (максимально возможное число — 12, но в большинстве миссий оно ещё меньше) и их общий вес. Мехов и оружие можно покупать и продавать, однако вражескую технику, часто имеющую гораздо лучшие характеристики, можно захватить только в качестве трофеев, успешно выполнив предыдущую миссию[4]. Также перед миссией можно нанимать новых пилотов и отдавать ненужных, чинить мехов, менять их вооружение[3]. Сохранение в игре возможно только между миссиями.

Задачами миссий могут быть: уничтожение всех вражеских сил в районе, уничтожение или захват вражеских баз, зданий, конвоев, защита своих и др. В игре есть как обязательные задания, невыполнение которых приводит к провалу всей миссии, так и те, которые можно не выполнять, но за них даётся дополнительное вознаграждение. Некоторые задания имеют ограничения по времени[5].

У пилотов в игре есть 4 навыка, определяющих как они способны управлять мехом: точность стрельбы, маневрирование на поле боя, умение пользоваться радаром и прыжковыми двигателями. При успешном завершении миссии у пилотов, в ней участвовавших, улучшаются те из навыков, которые они применяли.

Дополнение

В 1999 году был выпущено дополнение MechCommander: Desperate Measures[6], действие которого происходит после освобождения Порт Артура, на планете Cermak, находящейся под контролем полковника Клана Маркуса Котаре (который до этого также упоминался в MechWarrior 2: Mercenaries)[7]. Игрок снова оказывается на стороне Внутренней Сферы. В дополнение были добавлены новые мехи и оружие, изменён дизайн зданий и некоторых других объектов.

Отзывы и награды

В 1999 году игра была номинирована на премию D.I.C.E. Awards в номинации «Стратегия года»[8]. В том же году игра заняла второе место в категории «Стратегия года в реальном времени» от издания Computer Games Magazine[9]. Шаблон:Оценки игры

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры серии MechWarrior