Русская Википедия:OpenArena

Материал из Онлайн справочника
Версия от 18:44, 16 июля 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Компьютерная игра | заголовок = OpenArena | изображение = OpenArena-Rocket.jpg | разработчик = OpenArena team | издатель = | движок = ioquake3 | последняя версия = 0.8.8 | дата последней версии = февраль 2012 | дата выпуска = 20 августа 2005 - 1-й релиз...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

OpenArena — свободный трёхмерный шутер от первого лица, созданный по аналогии и на базе движка Quake III Arena. Первый публичный тест-релиз состоялся 19 августа 2005 года, на следующий день после того, как id Software выпустила исходные коды id Tech 3 под лицензией GNU General Public License. 4 декабря 2009 года OpenArena появилась в репозиториях для N900 — первого устройства на Maemo, на котором её удалось запустить.[1]

Игра является скорее «духовным наследником» Quake III Arena, нежели её клоном. Модели оружия, игроков, карты в основном созданы с нуля, однако присутствуют некоторые карты, перенесенные из игр серии Quake с улучшенной графикой.

В настоящее время OpenArena разрабатывается в основном с использованием бесплатного и свободного программного обеспечения.

Геймплей

Геймплей OpenArena подобен геймплею Quake III Arena, в ней присутствуют те же режимы игры — Deathmatch, Team Deathmatch, en (Tournament) и Capture the Flag, и используются аналогичные виды оружия. В игре имеется команда из ботов (начиная с версии 0.6.0), несколько моделей для игроков, набор карт и сетевой режим.

OpenArena прошла тестирование на совместимость с некоторыми модами для Quake III.[2]

Клиенты

Помимо официальной игры доступны клиенты разрабатываемые сообществом:

  • fX3(old) Шаблон:Wayback — нацелен на состязательную составляющую. Отличается улучшениями HUD, перемещения игрока, оружия и звуков, единой моделью противника. Клиент предоставляет возможности более гибкой настройки сетевых и графических параметров, простого выбора физики VQ3, CPMA или QW, широким набором внутриматчевых голосований.
  • fX3 Обновленный двигатель FX3, основанный на последнем ioquake3.
  • yu-engine Шаблон:Wayback — основан на fX3, с уклоном в управление и удобное использование внутриигрового чата.

Скриншоты

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Compu-game-stub Шаблон:Freesoft-stub

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка