Arduino:Библиотеки/Esplora/Класс Esplora/readJoystickButton(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (Замена текста — «<references />» на «<references /> {{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{#setlogo:ArduinoCommunityLogo.png}}
 
{{Arduino панель перехода}}
{{Arduino панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
Строка 56: Строка 56:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}
 
[[Категория:Библиотека Esplora]]
[[Категория:Библиотека Esplora]]
[[Категория:Esplora]]
[[Категория:Esplora]]

Версия от 11:12, 8 июля 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция readJoystickButton()[1]

Считывает состояние кнопки на джойстике и возвращает его. Возвращенным значением может быть либо LOW, либо HIGH. Эта функция делает то же самое, что и Esplora.readJoystickSwitch(), но возвращает значения, согласующиеся с функцией Esplora.readButton().

Синтаксис

Esplora.readJoystickButton()

Параметры

Нет.

Что возвращает

При нажатой кнопке  LOW, при отпущенной  HIGH.

Пример

#include <Esplora.h>


void setup(){
  // в блоке setup() ничего не пишем
} 

void loop()
{
  int button = Esplora.readJoystickButton();

  if(button == LOW)
  {
    Esplora.writeRed(255);
  }
  else {
    Esplora.writeRed(0);
  }
}

См.также

Внешние ссылки