Arduino:Библиотеки/Esplora/Класс Esplora/readJoystickButton()
Материал из Онлайн справочника
{{#setlogo:ArduinoCommunityLogo.png}}
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция readJoystickButton()[1]
Считывает состояние кнопки на джойстике и возвращает его. Возвращенным значением может быть либо LOW, либо HIGH. Эта функция делает то же самое, что и Esplora.readJoystickSwitch(), но возвращает значения, согласующиеся с функцией Esplora.readButton().
Синтаксис
Esplora.readJoystickButton()
Параметры
Нет.
Что возвращает
При нажатой кнопке – LOW, при отпущенной – HIGH.
Пример
#include <Esplora.h>
void setup(){
// в блоке setup() ничего не пишем
}
void loop()
{
int button = Esplora.readJoystickButton();
if(button == LOW)
{
Esplora.writeRed(255);
}
else {
Esplora.writeRed(0);
}
}