Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.release(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (Замена текста — «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">» на «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">»)
 
Строка 62: Строка 62:
=См.также=
=См.также=


# Keyboard.begin()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.begin()|Keyboard.begin()]]
# Keyboard.end()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.end()|Keyboard.end()]]
# Keyboard.press()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.press()|Keyboard.press()]]
# Keyboard.print()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.print()|Keyboard.print()]]
# Keyboard.println()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.println()|Keyboard.println()]]
# Keyboard.releaseAll()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.release()|Keyboard.release()]]
# Keyboard.write()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.releaseAll()|Keyboard.releaseAll()]]
# Keyboard Modifiers
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.write()|Keyboard.write()]]
 
{{ads}}


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=

Версия от 14:35, 8 января 2023

{{#setlogo:ArduinoCommunityLogo.png}}

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Keyboard.release()[1]

Отпускает указанную клавишу. Более подробно читайте на странице о функции Keyboard.press().

Синтаксис

Keyboard.release(key)

Параметры

key  клавиша, которую нужно отпустить (char).

Что возвращает

Количество клавиш, которые были отпущены (int)

Пример

// Этот вариант - для OSX:
char ctrlKey = KEY_LEFT_GUI;
// Этот вариант — для Windows и Linux:
//  char ctrlKey = KEY_LEFT_CTRL;  

void setup() {
  // Делаем 2-ой контакт входным и включаем подтягивающий резистор,
  // чтобы значение на контакте всегда было HIGH,
  // за исключением случаев, когда он будет подключен к «земле»: 
  pinMode(2, INPUT_PULLUP);
  // Инициализируем управление клавиатурой:
  Keyboard.begin();
}

void loop() {
  while (digitalRead(2) == HIGH) {
    // Ничего не делаем, пока 2-ой контакт не примет значение LOW:
    delay(500);
  }
  delay(1000);
  // Новый документ:
  Keyboard.press(ctrlKey);
  Keyboard.press('n');
  delay(100);
  Keyboard.release(ctrlKey);
  Keyboard.release('n');
  // Ждем, пока откроется новое окно:
  delay(1000);
}

См.также

Внешние ссылки