JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.MonoSynth

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


Класс p5.MonoSynth [1]

Описание

Этот объект используется в качестве одного «голоса» для синтеза звука и работает в связке с классом p5.PolySynth. У этого класса должны наследовать все классы-синтезаторы, которые пользователи создают сами.

Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

new p5.MonoSynth()

Поля

Методы

  • play() – говорит объекту p5.MonoSynth начать проигрывание ноты. Использует функции triggerAttack() и triggerRelease().
  • triggerAttack() – выполняет этапы атаки (attack) и спада (decay) ADSR-огибающей. Действие этой функции аналогично постоянному нажатию на клавишу пианино. Нота будет проигрываться, пока для нее не будет вызвана функция triggerRelease().
  • triggerRelease() – выполняет этап затухания (release) ADSR-огибающей. Действие этой функции аналогично отпусканию клавиши пианино и последующему затуханию звука.
  • setADSR() – задает значения для ADSR-огибающей.
  • amp() – задает громкость объекта p5.MonoSynth.
  • connect() – подключает объект p5.MonoSynth к объекту из библиотеки p5.sound или Web Audio API
  • disconnect() – отключает объект p5.MonoSynth от всех «выходов»
  • dispose() – удаляет объект p5.MonoSynth, освобождая все используемые им ресурсы и память

Пример

№1

var monosynth;
var x;

function setup() {
  monosynth = new p5.MonoSynth();
  monosynth.loadPreset('simpleBass');
  monosynth.play(45,1,x=0,1);
  monosynth.play(49,1,x+=1,0.25);
  monosynth.play(50,1,x+=0.25,0.25);
  monosynth.play(49,1,x+=0.5,0.25);
  monosynth.play(50,1,x+=0.25,0.25);
}

№2

№3

См.также

Внешние ссылки