JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.Panner3D/positionX(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= positionX() <ref>[https://p5js.org/reference/#/p5.Panner3D/positionX p5js.org - positionX()]</ref>=
= positionX() <ref>[https://p5js.org/reference/#/p5.Panner3D/positionX p5js.org - positionX()]</ref>=
Строка 14: Строка 14:
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 20:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
positionX(posX)
positionX(posX)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
posX – координата X источника звука. Тип данных – number
posX – координата X источника звука. Тип данных – number
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
Обновленная координата X источника звука. Тип данных – number.
Обновленная координата X источника звука. Тип данных – number.
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 40: Строка 40:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 51: Строка 51:
===№3===
===№3===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Текущая версия от 13:12, 18 июня 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



positionX() [1]

Описание

Задает или возвращает координату X источника звука.

Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

positionX(posX)

Параметры

posX  координата X источника звука. Тип данных  number

Возвращаемое значение

Обновленная координата X источника звука. Тип данных  number.

Пример

№1

№2

№3

См.также

Внешние ссылки