Processing:Примеры/Изменение масштаба

Материал из Онлайн справочника
Версия от 23:06, 25 июля 2018; Myagkij (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


Описание[1]

Значения в параметрах scale() должны быть в виде десятичных дробей. К примеру, scale(2.0) увеличит масштаб объекта на 200%. Масштаб объектов всегда меняется относительно их исходной точки.

Пример

float a = 0.0;
float s = 0.0;

void setup() {
  size(640, 360);
  noStroke();
  rectMode(CENTER);
  frameRate(30);
}

void draw() {
  
  background(102);
  
  a = a + 0.04;
  s = cos(a)*2;
  
  translate(width/2, height/2);
  scale(s); 
  fill(51);
  rect(0, 0, 50, 50); 
  
  translate(75, 0);
  fill(255);
  scale(s);
  rect(0, 0, 50, 50);       
}

См.также

Внешние ссылки