Processing:Примеры/Сигналы от мышки

Материал из Онлайн справочника
Версия от 22:44, 25 июля 2018; Myagkij (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


Описание[1]

Двигайте мышкой и нажимайте на ее кнопки, чтобы генерировать сигналы на экране. Верхний ряд отображает движение мыши по оси X (mouseX), средний – это движение мыши по оси Y (mouseY), а нижний – визуализация нажатий на кнопку мыши (mousePressed).

Пример

int[] xvals;
int[] yvals;
int[] bvals;

void setup() 
{
  size(640, 360);
  noSmooth();
  xvals = new int[width];
  yvals = new int[width];
  bvals = new int[width];
}

int arrayindex = 0;

void draw()
{
  background(102);
  
  for(int i = 1; i < width; i++) { 
    xvals[i-1] = xvals[i]; 
    yvals[i-1] = yvals[i];
    bvals[i-1] = bvals[i];
  } 
  // добавляем новые значения в конец массива: 
  xvals[width-1] = mouseX; 
  yvals[width-1] = mouseY;
  if(mousePressed) {
    bvals[width-1] = 0;
  } else {
    bvals[width-1] = 255;
  }
  
  fill(255);
  noStroke();
  rect(0, height/3, width, height/3+1);

  for(int i=1; i<width; i++) {
    stroke(255);
    point(i, xvals[i]/3);
    stroke(0);
    point(i, height/3+yvals[i]/3);
    stroke(255);
    line(i, 2*height/3+bvals[i]/3, i, (2*height/3+bvals[i-1]/3));
  }
}

См.также

Внешние ссылки