Processing:Примеры/Составные объекты

Материал из Онлайн справочника
Версия от 23:16, 25 июля 2018; Myagkij (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


Описание[1]

Объект может включать в себя несколько других объектов. Эта модульность позволяет создавать в программе абстракции высокого уровня.

Пример

EggRing er1, er2;


void setup() {
  size(640, 360);
  er1 = new EggRing(width*0.45, height*0.5, 0.1, 120);
  er2 = new EggRing(width*0.65, height*0.8, 0.05, 180);
}


void draw() {
  background(0);
  er1.transmit();
  er2.transmit();
}



class Egg {
  float x, y;   // координаты X и Y
  float tilt;   // угловое смещение влево и вправо
  float angle;  // используется для определения «tilt»
  float scalar; // высота яйца

  // конструктор:
  Egg(float xpos, float ypos, float t, float s) {
    x = xpos;
    y = ypos;
    tilt = t;
    scalar = s / 100.0;
  }

  void wobble() {
    tilt = cos(angle) / 8;
    angle += 0.1;
  }

  void display() {
    noStroke();
    fill(255);
    pushMatrix();
    translate(x, y);
    rotate(tilt);
    scale(scalar);
    beginShape();
    vertex(0, -100);
    bezierVertex(25, -100, 40, -65, 40, -40);
    bezierVertex(40, -15, 25, 0, 0, 0);
    bezierVertex(-25, 0, -40, -15, -40, -40);
    bezierVertex(-40, -65, -25, -100, 0, -100);
    endShape();
    popMatrix();
  }
}



class Ring {
  
  float x, y; // координаты X и Y
  float diameter; // диаметр кольца
  boolean on = false; // включает и выключает дисплей
  
  void start(float xpos, float ypos) {
    x = xpos;
    y = ypos;
    on = true;
    diameter = 1;
  }
  
  void grow() {
    if (on == true) {
      diameter += 0.5;
      if (diameter > width*2) {
        diameter = 0.0;
      }
    }
  }
  
  void display() {
    if (on == true) {
      noFill();
      strokeWeight(4);
      stroke(155, 153);
      ellipse(x, y, diameter, diameter);
    }
  }
}



class EggRing {
  Egg ovoid;
  Ring circle = new Ring();

  EggRing(float x, float y, float t, float sp) {
    ovoid = new Egg(x, y, t, sp);
    circle.start(x, y - sp/2);
  }

  void transmit() {
    ovoid.wobble();
    ovoid.display();
    circle.grow();
    circle.display();
    if (circle.on == false) {
      circle.on = true;
    }
  }
}

См.также

Внешние ссылки