Processing:Справочник языка Processing/rectMode()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


rectMode() [1]

Обозначение

rectMode()

Описание

Меняет место прорисовки прямоугольника, меняя способ интерпретации параметров, заданных в методе rect().

По умолчанию используется вариант rectMode(CORNER), который интерпретирует первые два параметра rect() как левый верхний угол прямоугольника, тогда как третий и четвертый параметры используются как ее ширина и высота.

Вариант rectMode(CORNERS) интерпретирует первые два параметра rect() как координаты одного угла, а третий и четвертый параметры – как координаты противоположного угла прямоугольника.

Вариант rectMode(CENTER) интерпретирует первые два параметра rect() как центральную точку прямоугольника, а третий и четвертый – как его ширину и высоту.

Вариант rectMode(RADIUS) интерпретирует первые два параметра rect() как центральную точку прямоугольника, а третий и четвертый – как половину его ширины и высоты.

Все буквы параметра mode должны быть заглавными, потому что язык Processing чувствителен к регистру.

Синтаксис

rectMode(mode)

Параметры

mode  режим интерпретации параметров прямоугольника, созданного методом rect(). Возможные варианты  CORNER, CORNERS, CENTER или RADIUS. Тип данных  int

Возвращаемое значение

void

Пример

№1


rectMode(CORNER);  // режим по умолчанию для rectMode() - это CORNER
fill(255);  // делаем цвет заполнения белым
rect(25, 25, 50, 50);  // рисуем прямоугольник с помощью режима CORNER 

rectMode(CORNERS);  // задаем rectMode() на CORNERS
fill(100);  // делаем цвет заполнения серым
rect(25, 25, 50, 50);  // рисуем прямоугольник с помощью режима

№2


rectMode(RADIUS);  // задаем rectMode() на RADIUS
fill(255);  // делаем цвет заполнения белым
rect(50, 50, 30, 30);  // рисуем прямоугольник с помощью метода RADIUS 

rectMode(CENTER);  // задаем rectMode() на CENTER
fill(100);  // делаем цвет заполнения серым
rect(50, 50, 30, 30);  // рисуем прямоугольник с помощью режима CENTER

См.также

Внешние ссылки