Шаблон:Infobox international football competition
The 1999 UEFA Women's Under-18 Championship was held between 3 August 1999 and 7 August 1999. It was the second edition of the UEFA European Women's Under-18 Championship. 27 teams competed in the preliminary rounds. Four teams qualified for the final stage of the tournament which consisted of a round-robin group stage. Sweden topped the group by having a better head-to-head record against Germany who finished level on points with Sweden. This was Sweden's first UEFA European Women's Under-18 Championship victory.[1]
Group stage
{{#invoke:sports table|main|style=WDL
|res_col_header=Q
|show_positions=n
|sortable_table=n
|team_order=SWE, GER, ITA, NOR
|hth_SWE=Head-to-head result : Germany 0–1 Sweden.
|hth_GER=SWE
|team1=SWE|name_SWE=Шаблон:Fbwu
|team2=GER|name_GER=Шаблон:Fbwu
|team3=ITA|name_ITA=Шаблон:Fbwu
|team4=NOR|name_NOR=Шаблон:Fbwu
|show_limit=5
|class_rules=1) Head-to-head result
|win_SWE=2|draw_SWE=0|loss_SWE=1|gf_SWE=4|ga_SWE=4
|win_GER=2|draw_GER=0|loss_GER=1|gf_GER=4|ga_GER=2
|win_ITA=1|draw_ITA=1|loss_ITA=1|gf_ITA=3|ga_ITA=3
|win_NOR=0|draw_NOR=1|loss_NOR=2|gf_NOR=2|ga_NOR=4
|col_A=#ccffcc|text_A=
|result1=A
|update=complete|source=rsssf.com
}}
Шаблон:Football box
Шаблон:Football box
Шаблон:Football box
Шаблон:Football box
Шаблон:Football box
Шаблон:Football box
References
Шаблон:Reflist
External links
Шаблон:UEFA Women's Under-19 Championship
Шаблон:Europe-footy-competition-stub
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|