Русская Википедия:Dungelot
Шаблон:Компьютерная игра Dungelot — браузерная и мобильная игра в жанре roguelike, разработанная российской студией Red Winter Software. Браузерная версия игры была выпущена через портал Kongregate; позднее игра была портирована на платформы iOS и Android в 2013 году. В последующие годы были выпущены два продолжения — Dungelot 2 и Dungelot: Shattered Lands.
В ходе Dungelot игрок управляет персонажем, обследующим подземелье. По мере прохождения игроку становятся доступными несколько классов персонажей — паладин, вампир, пивовар и ассасин[1]. У каждого класса есть свои особые пассивно действующие способности[2]. В отличие от других подобных игр, фигурка персонажа не присутствует непосредственно в подземелье, хотя и отображается в меню внизу экрана[3]. Игрок взаимодействует с игрой, открывая одну за другой клетки, на которые расчерчено подземелье — в версиях игры для мобильных устройств для этого достаточно прикасаться пальцем к экрану. Каждый уровень подземелья состоит из 30 клеток — на одной из них находится выход, позволяющий перейти на следующий, более глубокий и сложный уровень подземелья[2]. Изначально все остальные клетки закрыты от игрока, но на каждой при открытии может оказаться монстр, сокровище, ловушка или усиливающий персонажа предмет — разработчики сравнивали игру с рождественским календарём, где в каждой ячейке может скрываться какой-нибудь сюрприз[1]. Хотя сражения с монстрами устроены очень просто — как и у героя, так и у врагов есть лишь две характеристики, сила атаки и запас здоровья — у каждого вида врагов есть какие-нибудь особенности, как, например, возможность двойной атаки или способность восстанавливать себе здоровье[2] Как и в других играх жанра roguelike, смерть в Dungelot является необратимой — в случае гибели персонажа игрок теряет и его, и все собранные предметы, за исключением небольшого количества золота, за счет которого можно сделать сильнее следующего персонажа[1]. Шаблон:Оценки игры Игра получила положительные отзывы обозревателей. Рецензент IGN Коди Массер назвал игру «„Сапёром“ от мира roguelike», особо отмечая простой и понятный геймплей, но одновременно высокую сложность, как это и должно быть в игре такого жанра. Единственным недостатком игры он посчитал малое разнообразие предметов, усиливающих персонажа[1]. Рич Стэнтон в обзоре для Eurogamer особо отметил простой и понятный интерфейс игры, хорошо адаптированный для мобильных устройств: «нет ничего нового в том, чтобы открывать клетки в roguelike, но нажимать на них — именно то, что и нужно для сенсорного экрана»[3]. Обозревателю показалось неблагозвучным название Dungelot, скорее созвучное с dung (Шаблон:Tr-en), чем dungeon (Шаблон:Tr-en), однако саму игру он посчитал «лакомым кусочком»[3]. Обозреватель TouchArcade Нисса Кэмпбелл также сравнивала игру с «Сапёром», отмечая, что Dungelot — не самая сложная игра в жанре roguelike, но она как нельзя лучше подходит для мобильных устройств; Кэмпбелл охарактеризовала Dungelot как увлекательную, но при этом просто устроенную игру, которую легко прервать в любой момент и вернуться после перерыва[2].
Ссылки
Примечания
Шаблон:Изолированная статья Шаблон:Нет иллюстрации