JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.Amplitude/getLevel()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигации Перейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Pixel Art Mini Meow Animated.gif Черновик


getLevel() [1]

Описание

Возвращает одно значение громкости, считанное в момент вызова функции. Чтобы считывать громкость постоянно, задайте эту функцию в блоке draw().

Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

getLevel([channel])

Параметры

channel  задает то, в каком (левом или правом) канале будут считаны данные о громкости. Опциональный параметр. Для левого параметра впишите «0», для правого  «1». Тип данных  number

Возвращаемое значение

Значение громкости в диапазоне между «0.0» и «1.0». Тип данных  number.

Пример

№1

 1 function preload(){
 2   sound = loadSound('assets/beat.mp3');
 3 }
 4 function setup() {
 5   amplitude = new p5.Amplitude();
 6   sound.play();
 7 }
 8 function draw() {
 9   background(0);
10   fill(255);
11   var level = amplitude.getLevel();
12   var size = map(level, 0, 1, 0, 200);
13   ellipse(width/2, height/2, size, size);
14 }
15 function mouseClicked(){
16   sound.stop();
17 }

№2

№3

См.также

Внешние ссылки