JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.Amplitude/setInput()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигации Перейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Pixel Art Mini Meow Animated.gif Черновик


setInput() [1]

Описание

По умолчанию подключает анализатор громкости к объекту p5sound (т.е. к главному «выходу»). Опционально можно задать какой-то конкретный источник звука (т.е. звуковой файл), к которому нужно подключиться.

Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

setInput([snd], [smoothing])

Параметры

snd  источник звука, к которому нужно подключиться. Опциональный параметр. По умолчанию функция подключается к главному «выходу». Тип данных  звуковой объект
smoothing  значение в диапазоне между «0.0» и «1.0» для сглаживания пиков в считываемых данных. Тип данных  number

Возвращаемое значение

Пример

№1

 1 function preload(){
 2   sound1 = loadSound('assets/beat.mp3');
 3   sound2 = loadSound('assets/drum.mp3');
 4 }
 5 function setup(){
 6   amplitude = new p5.Amplitude();
 7   sound1.play();
 8   sound2.play();
 9   amplitude.setInput(sound2);
10 }
11 function draw() {
12   background(0);
13   fill(255);
14   var level = amplitude.getLevel();
15   var size = map(level, 0, 1, 0, 200);
16   ellipse(width/2, height/2, size, size);
17 }
18 function mouseClicked(){
19   sound1.stop();
20   sound2.stop();
21 }

№2

№3

См.также

Внешние ссылки