JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.Noise

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигации Перейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Pixel Art Mini Meow Animated.gif Черновик


Класс p5.Noise [1]

Описание

Это класс для создания осциллятора, который генерирует буфер данных со случайными значениями.

Класс p5.Noise является расширением класса p5.Oscillator.

Чтобы использовать этот класс, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

new p5.Noise(type)

Параметры

type  тип шума, который нужно сгенерировать. Он может быть белым («white», этот тип стоит по умолчанию), броуновским («brown») или розовым («pink»). Тип данных  String

Методы

  • setType() – задает тип шума, который нужно сгенерировать: белый, броуновский или розовый. По умолчанию стоит белый.
  • start() – запускает шум.
  • stop() – останавливает шум.
  • pan() – задает стерео-позицию шума.
  • amp() – задает громкость шума. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Кроме того, здесь вместо обычного значения можно задать объект осциллятора и менять громкость шума с его помощью.
  • connect() – подключает «выход» p5.Noise ко «входу» объекта из библиотеки p5.sound или Web Audio API.
  • disconnect() – отключает все «выходы» объекта p5.Noise.

Пример

№1

№2

№3

См.также

Внешние ссылки