JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.SoundFile/pan()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигации Перейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Pixel Art Mini Meow Animated.gif Черновик


pan() [1]

Описание

Задает стерео-позицию объекта p5.SoundFile при помощи значения с плавающей точкой в диапазоне между «-1.0» (левая сторона) и «1.0» (правая сторона). Значение по умолчанию – «0.0» (центр).

Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

pan([panValue], [timeFromNow])

Параметры

panValue  значение стерео-позиции. Тип данных  number
timeFromNow  время после вызова pan(), спустя которое должна вступить в силу новая настройка стерео-позиции. Тип данных  number

Возвращаемое значение

Пример

№1

 1 var ball = {};
 2  var soundFile;
 3 
 4  function setup() {
 5    soundFormats('ogg', 'mp3');
 6    soundFile = loadSound('assets/beatbox.mp3');
 7  }
 8 
 9  function draw() {
10    background(0);
11    ball.x = constrain(mouseX, 0, width);
12    ellipse(ball.x, height/2, 20, 20)
13  }
14 
15  function mousePressed(){
16    // подгоняем горизонтальную позицию круга
17    // к значению стерео-позиции в диапазоне между
18    // «-1.0» (левая сторона) и «1.0» (правая сторона):
19    var panning = map(ball.x, 0., width,-1.0, 1.0);
20    soundFile.pan(panning);
21    soundFile.play();
22  }

№2

№3

См.также

Внешние ссылки