JavaScript:Библиотеки/p5.sound/Класс p5.MonoSynth/play(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
Строка 14: Строка 14:
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:
Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 20:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
play(note, [velocity], [secondsFromNow], [sustainTime])
play(note, [velocity], [secondsFromNow], [sustainTime])
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">
note – нота, которую нужно проиграть. Указывается либо как частота (в герцах; тип данных – number), либо при помощи названия ноты («C4», «Eb3» и т.д.; тип данных – String). Подробнее читайте [https://github.com/Tonejs/Tone.js/wiki/Instruments тут]. Значение по умолчанию – «440» (в Гц). Тип данных – number, String
note – нота, которую нужно проиграть. Указывается либо как частота (в герцах; тип данных – number), либо при помощи названия ноты («C4», «Eb3» и т.д.; тип данных – String). Подробнее читайте [https://github.com/Tonejs/Tone.js/wiki/Instruments тут]. Значение по умолчанию – «440» (в Гц). Тип данных – number, String
velocity – время нарастания громкости ноты. Значения варьируются между «0» и «1». Тип данных – number
velocity – время нарастания громкости ноты. Значения варьируются между «0» и «1». Тип данных – number
Строка 35: Строка 35:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 43: Строка 43:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 54: Строка 54:
===№3===
===№3===


<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Текущая версия от 18:15, 14 мая 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


play() [1]

Описание

Говорит объекту p5.MonoSynth начать проигрывание ноты. Эта функция использует функции triggerAttack() и triggerRelease().

Чтобы использовать эту функцию, нужно подключить библиотеку p5.sound. Для этого в заголовок своего файла «index.html» впишите следующее:

<script language="javascript" type="text/javascript" src="path/to/p5.sound.js"></script>

Синтаксис

play(note, [velocity], [secondsFromNow], [sustainTime])

Параметры

note  нота, которую нужно проиграть. Указывается либо как частота (в герцах; тип данных  number), либо при помощи названия ноты («C4», «Eb3» и т.д.; тип данных  String). Подробнее читайте [https://github.com/Tonejs/Tone.js/wiki/Instruments тут]. Значение по умолчанию – «440» (в Гц). Тип данных – number, String
velocity  время нарастания громкости ноты. Значения варьируются между «0» и «1». Тип данных  number
secondsFromNow  время (в секундах) после вызова функции, спустя которое нужно начать проигрывание ноты. Тип данных  number
sustainTime  время проигрывания ноты. Тип данных  number

Возвращаемое значение

Пример

№1

№2

№3

См.также

Внешние ссылки