Функция setup() вызывается в начале скетча. Ее используют для инициализации переменных, установки режима работы портов (вход/выход), начала работы с библиотеками и т.д. Функция setup() вызывается лишь единожды – при каждом включении или перезапуске Arduino.
После создания функции setup() в дело вступает функция loop(), которая активирует цикл, позволяя вашей программе меняться и реагировать. Код в секции loop() вашего скетча используется для активного управления Arduino.
Код, указанный ниже, по сути, ничего не делает, но его структура полезна в том смысле, что ее можно скопировать и вставить, чтобы начать работать над собственным скечтем. Он также показывает, как делать комментарии к своему коду.
Любая строка, которая начинается с двух слэшей (//), компилятором прочитана не будет, поэтому после них можно писать все, что угодно. Комментирование кода может особенно пригодиться при объяснении (как самому себе, так и другим) того, как работает ваша программа – шаг за шагом.
voidsetup(){// вставьте сюда свой setup-код – чтобы запустить один раз: }voidloop(){// вставьте сюда свой главный код – для запуска цикла: }