Русская Википедия:Код Konami

Материал из Онлайн справочника
Версия от 03:24, 23 августа 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} thumb|300px|Последовательность нажатия кнопок, составляющая Konami Code. {{nihongo|'''Код Konami''', или '''Konami Command'''|コナミコマンド|Конами Командо}}, — секретная комбинация клавиш (чит-код), присутствовавшая во многих ви...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Файл:Konami Code.svg
Последовательность нажатия кнопок, составляющая Konami Code.

Шаблон:Nihongo, — секретная комбинация клавиш (чит-код), присутствовавшая во многих видеоиграх компании Konami[1]. Впервые она появилась в 1986 году в версии игры Gradius для игровой консоли NES[2], но большую известность среди игроков получила благодаря американской версии игры Contra (как «код на 30 жизней»). Код имеет разный эффект в разных играх, например увеличивает количество попыток или даёт полное вооружение в начале игры.

Код был создан Кадзухисой Хасимото (1959-2020), выполнившим портирование аркадной игры Gradius (1985) на игровую консоль NES. Обнаружив во время тестирования, что игра имеет слишком высокий уровень сложности, он ввёл в неё секретный код, позволяющий игроку получить полное вооружение в начале игры. Код также присутствует во всех последующих играх серии Gradius.

Впоследствии этот код и его вариации были использованы в сотнях других игр,[3] как самой Konami, так и других разработчиков, подчас в виде пасхального яйца.

Код Konami стал частью популярной культуры, встречаясь во множестве неожиданных мест. Например, в анимационном фильме «Ральф» один из героев вводит этот код, чтобы получить доступ к закрытой части игры «Сладкий форсаж». Код можно встретить во множестве сайтов, включая официальные сайты GOG.com, BuzzFeed, VOGUE, игры Overwatch. Сотрудники трекера «Пиратская бухта» на письменное предупреждение правообладателя использовать «правительственный уровень 3» ответили, что после введённого кода Конами им не угрожают никакие уровни сложности[4].

Примечания

Шаблон:Примечания

  1. The editors of GamePro and GamerHelp.com, "The 'Konami Code:' We Must Never Forget, " GamePro 235 (April 2008): 63.
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web