Шаблон:Кинематографист
Шаблон:Нихонго — известный режиссёр аниме и основатель японской анимационной студии Bee Train. С момента основания студии он руководит производством почти всех её картин, а также время от времени принимает участие в работе над анимацией и музыкой.
Биография
Коити Масимо родился 21 июня 1952-го года в Токио и учился на юридическом факультете Шаблон:Нихонго. Под влиянием отца он с детства увлекался фотографией, а на четвёртом курсе университета принял участие в съёмках нескольких коротких рекламных роликов для телевидения. Разочаровавшись в этой сфере деятельности, 6 ноября 1975-го Масимо поступил на должность ассистента режиссёра Хироси Сасагавы в Tatsunoko Production. Первым проектом с его участием стало аниме «Time Bokan» (1975-76).
В середине 1980-х годов, когда Масимо ещё работал на Tatsunoko, он попал в тяжёлый несчастный случай во время катания на горных лыжах. За время, поведённое в больнице, ему в голову пришла идея «госпиталя для аниматоров» (Шаблон:Lang-en), то есть, аниме-студии, в которой человеческий подход был бы важнее корпоративного, а высшей целью стали бы не деньги, а самовыражение талантливых сотрудников и художественная ценность картин.
Какое-то время спустя Масимо основал Mashimo Jimusho, небольшую независимую студию, в основном занимавшуюся производством анимации для более крупных фирм. В 1997-ом году он представил свои доработанные за десять лет идеи Мицухисе Исикаве, президенту компании Production I.G, который был так впечатлён ими, что вскоре спонсировал открытие второй после XEBEC дочерней студии I.G, ставшей известной под именем Bee Train. В феврале 2006-го студия Масимо стала независимой компанией.
Фильмография
Год
|
Работа
|
Должность
|
|
1970-е годы
|
|
1978
|
Kagaku Ninja-Tai Gatchaman II
|
режиссёр
|
1979
|
Kagaku Ninja-Tai Gatchaman F
|
режиссёр
|
|
1980-е годы
|
|
1985
|
Night on the Galactic Railroad
|
сценарист
|
1986
|
Ai City
|
режиссёр
|
1987
|
Dirty Pair: Project Eden
|
режиссёр, общая координация
|
1988
|
F
|
режиссёр, сценарист
|
Dominion: Tank Police
|
режиссёр, сценарист
|
1989
|
Dragon Warrior
|
сценарист
|
|
1990-е годы
|
|
1990
|
Robin Hood no Daiboken
|
режиссёр
|
1992
|
The Weathering Continent
|
режиссёр, сценарист
|
1993
|
Irresponsible Captain Tylor
|
режиссёр
|
1996
|
Sorcerer Hunters
|
режиссёр
|
1997
|
Eat-Man
|
режиссёр
|
1998
|
Xenogears
|
продюсер роликов-вставок
|
1999
|
PoPoLoCrois
|
режиссёр, сценарист
|
Wild ARMS: Twilight Venom
|
режиссёр, планирование
|
|
2000-е годы
|
|
2001
|
Noir
|
режиссёр, сценарист, звукорежиссёр, общий дизайн
|
2002
|
.hack//SIGN
|
режиссёр, сценарист, звукорежиссёр
|
.hack OVA’ы: .hack//Intermezzo, .hack//Unison, .hack//GIFT
|
режиссёр
|
.hack//Liminality
|
режиссёр, ответственный за саундтрек
|
2003
|
Avenger
|
режиссёр
|
.hack//Legend of the Twilight
|
режиссёр, общая координация
|
Immortal Grand Prix
|
режиссёр, сценарист
|
2004
|
Madlax
|
режиссёр, сценарист
|
Гиню Мокусироку Meine Liebe
|
режиссёр, сценарист
|
2005
|
Tsubasa Chronicle (первый сезон)
|
режиссёр
|
2006
|
Гиню Мокусироку Meine Liebe wieder
|
режиссёр
|
.hack//Roots
|
режиссёр, координация, ответственный за саундтрек, продюсер-консультант
|
Spider Riders
|
режиссёр
|
Tsubasa Chronicle (второй сезон)
|
режиссёр (в сотрудничестве с Хироси Мориокой)
|
2007
|
El Cazador
|
режиссёр
|
Spider Riders: Yomigaeru Taiyou
|
режиссёр
|
2008
|
Blade of the Immortal
|
режиссёр
|
2009
|
Phantom ~Requiem for the Phantom~
|
режиссёр
|
Интересные факты
Примечания
Шаблон:Примечания
Ссылки
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|