Русская Википедия:Ожерелье (головоломка)

Материал из Онлайн справочника
Версия от 03:03, 1 сентября 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Значения|Ожерелье (значения)}} thumb|right|Пример головоломки thumb|right|Решение '''Ожерелье''' ({{lang-en|Masyu}} {{lang-ja|ましゅ}} переводится как "влияние зла") — тип логической Головоломка|головоломки...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Значения

Файл:Masyu puzzle.svg
Пример головоломки
Файл:Masyu puzzle solution.svg
Решение

Ожерелье (Шаблон:Lang-en Шаблон:Lang-ja переводится как "влияние зла") — тип логической головоломки, созданный и разработанный японским издателем логических игр Nikoli. Цель создания была заключена в разработке головоломки, не использующей букв и цифр, однако сохраняющей глубину и эстетику.

Правила

В "Ожерелье" играют на прямоугольном поле, разделённом на квадратные ячейки. В некоторых ячейках находятся чёрные или белые круги. Цель игры заключается в соединении всех кругов одной ломаной линией, не допускающей самопересечения. Через белые круги линия проходит прямо, но должна повернуть в предыдущей или следующей клетке (или в обеих). Когда линия пересекает чёрный круг, она должна повернуть на 90 градусов, при этом в предыдущей и следующей клетке повороты запрещены.

Варианты

  • На поле располагаются также и серые круги. Игрок должен выяснить, какой из этих кругов является чёрным, а какой белым.
  • Игровое поле является тороидом, т.е. верхний и нижний края поля, а также левый и правый склеиваются.
  • Поле делится на несколько областей. В каждой области должны быть своя замкнутая кривая.

Ссылки

Внешние ссылки


Шаблон:Выбор языка Шаблон:Nikoli