Русская Википедия:Стеммль, Майкл

Материал из Онлайн справочника
Версия от 18:38, 17 сентября 2023; EducationBot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Русская Википедия/Панель перехода}} {{Персона |имя = Майкл Стеммль |оригинал имени = {{lang-en|Michael Stemmle}} |изображение = |ширина = |описание изображения = |описание = |имя при рождении = |род деятельности = сценарист и раз...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Персона Майкл Стеммль (Шаблон:Lang-en; родился в 1967) — геймдизайнер, сценарист и ведущий разработчик компьютерных игр, наиболее известный как создатель графических квестов и других игр компании LucasArts 1990-х годах[1] и начале 2000-х годов[2].

Учился в Стэнфордском университете, где писал сценарии шуточных выступлений студенческого оркестра и скетчи для ежегодного музыкального шоу Big Game Gaieties. По окончании университета поступил на работу в LucasArts. После 14 лет работы ушёл из компании вслед за отменой в 2004 году игры Sam & Max Freelance Police. После работы в качестве фрилансера сотрудничал с компанией в Perpetual Entertainment, затем недолгое время занимал должность ведущего сценариста игры Star Trek Online. В феврале 2008 года вместе с несколькими бывшими сотрудниками LucasArts пришёл на работу в компанию Telltale Games. Работал над первой версией The Wolf Among Us, прежде чем проект был переработан, также участвовал в создании игры Tales from the Borderlands, прежде чем покинул компанию в мае 2014 года[3].

Видеоигры

Примечания

Шаблон:Reflist

Ссылки