Русская Википедия:Эмрих, Алан
Шаблон:Персона Алан Эмрих наиболее известен как писатель и дизайнер видеоигр, который придумал термин «4X», участвовал в разработке Master of Orion и Master of Orion 3, а также написал руководства по стратегии для видеоигр . До появления видеоигр Эмрих писал о настольных играх и разрабатывал их, а также организовывал конференции по ним. В настоящее время он руководит небольшой компанией по изданию игр и читает лекции по игровому дизайну и управлению проектами. В 2001 году Эмрих получил Мемориальную премию Бломгрена / Гамильтона за жизненные достижения от ConsimWorld.COM.
4X-игры
Эмрих ввел термин «4X» («eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate»: изучение, расширение, эксплуатация, уничтожение) в своем обзоре Master of Orion в журнале Computer Gaming World 1993 года[1], описывающем стратегические игры, которые включают исследование, расширение, и эксплуатация территории, а также уничтожение противников[2]. Дизайн Master of Orion включает в себя несколько предложений, сделанных им и Томом Хьюзом[3].
До апреля 2002 года Эмрих был ведущим дизайнером Master of Orion 3, который пытался добавить в жанр 5-й X, eXperience(опыт)[4]. Затем он ушел из разработчика Quicksilver Software по причинам, которые ни одна из сторон не стала объяснять[5].
Руководства по стратегии
Эмрих авторл или соавтор следующих руководств по стратегии[6]:
- Sid Meier’s Civilization or Rome on 640K a Day (с Джонни Л. Уилсоном)
- Official Strategy Guide for Master of Orion (с Томом Хьюзом)
- Official Strategy Guide for Master of Magic (с Томом Хьзом и Петрой Шланк)
- Official Strategy Guide for Empire Deluxe
Он резко раскритиковал недавние руководства по стратегии за:
- содержащие только факты, которые должны были быть в руководстве к игре, например, о пользовательском интерфейсе .
- неспособность научить пользователей, как улучшить свою игру.
- непредоставление информации, которая помогает им принимать решения, например, о возможностях и стоимости юнитов и зданий.
- неточности, часто из-за того, что разработчики подправляли продукт во время публикации.
Ошибки, по его словам, в основном вызваны поспешностью издателей игр и руководств, чтобы вывести свои продукты на рынок[7].
Краткая история карьеры
В 1977 году Эмрих и Джон Мейерс стали соучредителями игровых конвентов ORCCON в Лос-Анджелесе, а позже Эмрих помог в запуске конвентов GATEWAY и GAMEX, также в Лос-Анджелесе. Эмрих был первым вице-президентом Ассоциации производителей игр. В 1980-х он основал компанию Diverse Talents Inc., которая импортировала и экспортировала игры, проводила игровые конференции в Лос-Анджелесе и издавала несколько журналов, включая Fire & Movement. В этот период он также разработал несколько настольных и карточных игр[8].
Он был пятикратным непобедимым чемпионом игрового шоу Whew! в июле и августе 1979 года, выиграв 5840 долларов, но так и не выиграв бонусный раунд на 25 000 долларов.
В 1990-х Эмрих работал в журнале Computer Gaming World в качестве первого редактора отдела стратегических игр, а затем и первого онлайн-редактора. В этот период он также написал или выступил соавтором руководств по стратегии, перечисленных выше[8]. До апреля 2002 года он был ведущим дизайнером игры Master of Orion 3[9].
В 2001 году Эмрих получил Мемориальную премию Бломгрена / Гамильтона за жизненные достижения от ConsimWorldCOM[8].
Ранее он был профессором Калифорнийского института искусств в округе Ориндж, где преподавал гейм-дизайн, прототипирование и управление проектами следующему поколению создателей игр — он считает это официальным подтверждением своей страсти к преподаванию на протяжении всей жизни[10]. Он также является соучредителем и владельцем Victory Point Games, компании-издателя настольных и карточных игр, которая была запущена для выпуска небольших бюджетных игр, основанных на материалах, представленных как студентами, так и профессиональными гейм-дизайнерами[11] — на самом деле он основал компанию чтобы дать своим ученикам опыт деловой стороны издания игр[12].
Примечания
Ссылки
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web«Master of Orion III Developer Chat». Archived from the original on 2008-04-21. Retrieved 2008-07-27.
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Шаблон:Cite web«Alan Emrich Recipient of Lifetime Achievement Award». Archived from the original on 7 June 2008. Retrieved 2008-07-27.
- ↑ Шаблон:Cite web«Lead Designer Leaves Master of Orion III Team». Retrieved 2008-07-27.
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web