Шаблон:Other uses
A box-making game (often called just a box game) is a biased positional game where two players alternately pick elements from a family of pairwise-disjoint sets ("boxes"). The first player - called BoxMaker - tries to pick all elements of a single box. The second player - called BoxBreaker - tries to pick at least one element of all boxes.
The box game was first presented by Paul Erdős and Václav Chvátal.[1] It was solved later by Hamidoune and Las-Vergnas.[2]
Definition
A box game is defined by:
- A family of n pairwise-disjoint sets, <math>A_1,\ldots,A_n</math>, of different sizes. The sets are often called "boxes" and the elements are called "balls".
- Two integers, p and q.
The first player, BoxMaker, picks p balls (from the same or different boxes). Then the second player, BoxBreaker, breaks q boxes. And so on.
BoxMaker wins if he has managed to pick all balls in at least one box, before BoxBreaker managed to break this box. BoxBreaker wins if he has managed to break all the boxes.
Strategies
In general, the optimal strategy for BoxBreaker is to break the boxes with the smallest number of remaining elements. The optimal strategy for BoxMaker is to try to balance the sizes of all boxes. By simulating these strategies, Hamidoune and Las-Vergnas[2] found a sufficient and necessary condition for each player in the (p:q) box game.
For the special case where q=1, each of the following conditions is sufficient:[3]Шаблон:Rp
- If all boxes have the same size k, and <math>p\cdot \sum_{i=1}^n {1\over i} < k</math>, then BoxBreaker wins the (p:1) box game (using the obvious strategy of breaking the smallest boxes). For comparison, the winning condition for Breaker in a general (p:q) biased game is: <math>n < (q+1)^{k/p}</math>. With q=1 this becomes <math>p\cdot \log_2{n} < k</math>. The proof uses a potential function. The potential of the game before BoxBreaker's j-th move is defined as: <math>{1\over n-j+1}\sum_{i=j}^n c_i</math>where <math>c_i</math>is the number of elements remaining in box i.
- If the boxes have different sizes <math>k_1,\ldots,k_n</math>, and <math>\sum_{i=1}^n e^{-k_i/p} < {1/e}</math>, then BoxBreaker wins the (p:1) box game. For comparison, the winning condition for Breaker in a general (p:q) biased game is: <math>\sum_{i=1}^n (1+q)^{-k_1/p} < {1\over 1+q}</math>. With q=1 this becomes <math>\sum_{i=1}^n 2^{-k_i/p} < {1\over 2}</math>.
References
Шаблон:Reflist
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|